第68章 不鸣则已(2/3)

    陆之洲:……“皮埃尔,你刚刚是说了一个笑话吗?”

    博雷佩勒:……

    陆之洲,“哈哈。你和夏尔是朋友吧,还是法国人总是如此?”

    一来一往,关系明显亲近不少,博雷佩勒默默地转移话题,“三号弯、九号弯需要注意侧风的影响。”

    一直到第二段定量结束,陆之洲终于明白为什么人们总说巴塞罗那赛道“无聊”了。

    在这里,高速弯居多、连续弯不少,同时轮胎耗损严重,这意味着留给车手的超车空间非常有限。

    因为车手无法长时间尾随跟车,一旦卷入前车的脏空气里,轮胎耗损加剧,本来就糟糕的耗损情况可能雪上加霜;同时,连续高速弯、连续组合弯,这不容易创造出超车机会,又需要车手保持耐心。

    一来二往的综合作用下,巴塞罗那赛道不容易超车,形成优势之后,往往就是一跑到底。

    自然而然地,缺少短兵相接的刺激场面,比赛就容易“无聊”。

    然而,琢磨不定、难以预测的风向则是一个未知因素,在无聊的绕圈比赛里,如同不定时炸弹一般,可能制造混乱,这也要求车手全程保持警惕保持警觉,意外出现的时候才能够及时控制住局面。

    正是因为如此,排位赛的重要性越发凸显出来,第一第二前排发车的夺冠几率超过90%。

    第一段定量,陆之洲跑了六圈,简单测试一下;第二段定量,陆之洲跑了十三圈,重点在于沟通和对话。

    在陆之洲看来,GP3的比赛差距非常小,依靠直道拉开差距的可能性不大,车队也好、车手也罢,他们往往会把注意力放在弯道上,依靠弯中节奏取胜。

    然而,真的如此吗?

    这些车手全部都是经过层层选拔晋级上来的,和那些街头业余赛车手不一样,他们具备经验也具备技术,上限更高的同时,下限也更高,在刺刀见红的比赛里,依靠弯道速度制造优势的难度更大。

    所以,与其在弯道里挤破头,不如另辟蹊径。

    在巴塞罗那赛道上,针对这一场比赛,陆之洲倾向于刹车平衡设置在转向不足的位置,由他来掌控入弯节奏,不追求弯道极致,依靠自己的动态平衡调整和行车走线争取更高的出弯速度,在直道上拉开差距。

    十六号弯出

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