第1120章 电影化游戏还能挣扎一下吗(一更)(2/3)
这甚至引起了很多设计师们的大讨论,次世代VR未来发展的主流,到底是什么?
“从矩阵购物中心到《魔兽世界》,陈陌的思路显然是集中在虚拟世界这一块的”
“不得不承认,玩家们对于社交的需求永远都占据着非常重要的位置之前3A大作占据统治地位,可能仅仅是因为我们的技术水平达不到,所以在特殊的历史阶段呈现出一种特殊的状态但随着睡眠模式的出现,玩家们的游戏时间的到大幅延长,次世代VR+虚拟世界的概念,将越来越成为主流”
“而且现在的单机游戏有一个非常致命的缺点,就是游戏内容有限,很难在一段时间内产生持续的收益,大部分玩家在体验过一次剧情之后,都不会再考虑体验第二次《魔兽世界》的风靡,极有可能代表着的回归”
“这种回归绝不是简单的回光返照,它更像是文艺复兴,是旧的内容在获得新的平台之后焕发出了勃勃生机”
不过,也有很多设计师持反对意见
“《魔兽世界》的火爆就像《英雄联盟》和《绝地求生》一样在《英雄联盟》出现的时候,有多少设计师误以为游戏是未来?”
“然而直到现在,世界范围内真正成功的游戏也只有一款,那就是《英雄联盟》那些跟风制作的游戏甚至连水花都没溅起来类似《绝地求生》的游戏处境稍好一些,但也好不到哪去”
“事实证明,类似的爆款游戏出现是多种因素综合的结果,不说别的,各位谁有信心做出下一个《魔兽世界》?都没信心吧?但是我相信大家通过努力,可以做出下一款《神秘海域》或者《黑暗之魂》,当然,就算品质达不到,做出类似的作品也是可能的”
“所以,过于纠结目前《魔兽世界》取得的辉煌是无意义的,就算未来属于,我们大部分的设计师也没办法成为引领潮流的人”
争论很激烈
其实这种争论不全是集中在游戏发展方向上,更多的是对于传统单机