对基础设定有疑惑的,可以点进来看看(2/3)

虚假繁荣。

    同时,VR并不仅仅是游戏,它也是一种非常实用的技术,比如军人完全可以在VR中训练。

    所以,平行世界出现了VR技术,肯定会大力扶持,而设计师们作为制造VR世界的人,他们的地位自然也会水涨船高。

    就像互联网火起来,产品经理和程序员们的工资也不断上涨一样。

    所以,技术进步、理念落后、设计师地位高,在这个世界背景下是不矛盾的。

    所谓的理念落后,相当于是拿我们年的标准去要求年的设计师们,理念落后很正常,不落后那才有鬼了。

    第二个问题,为什么PC、手机端发展缓慢,VR还没有挤垮PC和手机端。

    这个问题我在95、96章解释过了,简单说,因为行业对VR的大力扶持,许多厉害的设计师都扎堆到VR领域了,所以PC和手游的发展相对缓慢。

    但是,因为技术原因,VR游戏研发成本高、游戏成本高,所以不可能像PC那么普及,它是有钱人的享受。

    也就是说,VR游戏在这个世界是高大上的游戏,集中的人才最多,但因为普及困难,所以没有达成统治地位。

    第三个问题,为什么有了VR,小游戏还能火。

    《生命线》是在15年火起来的,那时候玩家们已经玩过无数经典大作了,为什么还能火?

    现在上有很多制作简单,但很有创意的独立游戏,他们为什么还能活得好好的?

    按照有些人的说法,在玩了VR游戏之后,大家肯定对任何小游戏

本章未完,请点击下一页继续阅读》》