第二千一百二十一章 逃亡与信息(2/3)

不是学着对方一起溃逃

    但是明军就不是这样

    明军就是一群叫花子营兵

    大部分将官们只重视能随着自己岗位变动而带走的家丁、亲信,对那些属于朝廷,不能带走的营兵,根本不重视

    一到上阵,就是拿叫花子营兵放在前面,消耗一波敌人,然后看到敌人弱点,就是将领率领家丁冲锋

    对面弱的话,就能解决,比如打蒙|古人

    但碰上阵列严整的女真人,就是找死

    就像理论那样,对方打崩了10%的叫花子营兵,就会大规模溃散

    少数家丁即便冲锋,也是陷入对方优势兵力的包围之中

    看似每次作战都是15万对阵7万

    看似有2倍多的优势,其实是一个个多家丁的将官,每次都单独对付人家2万多精锐披甲人

    然后被对方围攻到死

    而表面看来这些总兵还都带着2万,3万的大量人马

    所以每个惨烈的大败后面,都是有着绝对劣势的致命因素

    如果势均力敌,胜出一方大概率是惨胜的,不会出现脆败

    胜利一方也会有相当的损失

    这就是封建朝廷以文驭武的弊端:你想克制武将,文官可以玩花样,问题是大家都不是傻子,你玩我我也玩你

    你把我随便调遣到外地作战,那我得带着亲信,没有亲信,我怎么指挥一只陌生军队?

    这又不是现代队伍,大家训练有着高度统一的模板

    换一个军事主官,能够很快就适应和熟练地发出军令,让队伍听从自己的指挥,完成各种战术和战略任务

    而封建队伍完全不一样

    缺少训练,士兵不熟悉军官,就不会听他的命令

    所以他必须有亲信,有家丁,来做为军法官,来驱赶下层士兵听令

    不然的话,朝廷就会和大宋一样,兵不知将,将不知兵

    而闻人升现在这种方式就好受很多,好处就是少数崩溃的队伍,不会影响到全局

    而且可以迅速整队,迅速将崩溃的士兵恢复过来

    然后再次投入作战

    这种方式,就能保证一个很高的战损比才崩溃

    是的,一开始%的损失是会崩溃,但后面的还维持着士气,收拢败军,重新恢复,数小时,或者数日后再次投入战斗

    这样最后算下来,损失可能超过50%才会彻底失去战斗力

    而现在,那一个崩溃的小队就已经被引流到后面去了

    其他小队,还保持着完整,他们在庆幸、恐惧、还有对皮鞭的畏惧,以及军官的带领下,仍然以一种麻木死板的动作在往敌人前进

    进入射程后,就开始重复举枪、瞄准、射击、装弹这四个战术动作

    他们在持续包抄女真人的士兵

    而女真人的士兵也不断射击

    每次射击都能造成相当多的伤亡

    只是他们人数还是太少

    为了伤害最大化,最快打崩溃对方,都是集中射击一个小队

    而这时候,侧射火力就会打过来

    300人的女真人,连伤带死,其中大部分是伤,已经超过180人了

    这就是火枪排射对密集人群的威力

    女真人的骑兵已经抛弃步兵开始撤退

    而白甲兵已经跑在最前面

    其实平时的时候,都是他们选择垫后,杀退明军,掩护步兵撤退

    但现在呢,他们已经发现了,对方的火枪兵已经三面围困,这个时候,再不跑的话就可能会造成一换一的结局

    他们射死一个火枪兵,自己要挨三四个枪子

    大家距离也越来越近

    已经有两三个白甲被打中胸口,破甲而死了

    他们同样发现了,对方使用的火绳枪,可比大明的鸟铳要好的多

    不会炸膛,威力稳定

    “可恶,我们人数还是太少了!”多纳古不甘心地撤退

    如果给他同样的兵马,甚至是兵马,他绝对有信心,打崩溃对方的♀cc

    并且将对方彻底消灭干净

    现在他300人,已经射杀射伤了对方400多人,射崩了3个小队

    可是对方有十个小队

    对方又将预备队押了上来,替换了崩溃的3个小队

    而他的士兵射箭已经很慢了

    力气衰退

    一次射出8只箭,就要休息很长

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