第三十一章:唐远征(3/3)

 然后等到天气预报结束之后,又会很快的把电视台播到其他省份的电视台这就是一种眼球的掠夺

    因为你不能够抓住原本,你应该抓住的观众的眼球所以说就会导致原本你应该抓住的这些观众的眼球,他们就会选择用手投票,把你提出选项!

    如果说累九可以通过一些花哨的表演,可以通过一些精彩的赛事的话然后慢慢的把属于其他体育项目那些观众的眼球慢慢的抓到自己的身上这样的话,不出十年累一就就会根深蒂固的扎根在这些观众们的心中从而自然而然的,它就会变成生活中的一份子嗯

    等到了这个地步,内疚的地位才会根深蒂固才不会随着时代浪潮的推移,然后渐渐地被人们所遗忘成为一代人的记忆

    因为他如果仅仅是一代人的记忆的话那么就证明了任意球这个项目,它是不具备有生命力的

    不信的话,大家可以看一看那些所谓一代人的记忆都是一些什么样的东西?

    所谓的一代人的记忆,无非就是画片无非就是找个游戏机无非就是蒙某某的奶糖,无非就是一些冰棍无非就是一些劣质的,一些些零食

    而这些一代人的记忆,他们之所以没有生命力主要是因为他们没有与时俱进!

    换句话说,就是他们有他们本身的局限性,他们的发展速度跟不上时代的发展速度所以说就会被因为时代发展而一点一点进步的人们给用脚踢开

    同样有一些时代记忆!

    因为他们本身就有生命力或者说他们是代表着人类最本真的一些东西,所以说他们会随着时代的发展然后一点颜色也会改变嗯年前是她们50年,现在是他们50年以后依然还是他们

    而这种所谓的时代记忆,最具有代表性的一个是打仗游戏一个是玩皮筋

    所谓的打仗游戏就是有一方的小孩子,他们会搬到官兵,另一方的小孩子,他们会扮成坏蛋!

    然后双方的小孩子们,他们就会在规定的场地然后进行一些对抗性的竞技或是用一些小一点细一点的木棒挥舞或是用一些其他的方式比如说扔口袋或者说是踢毽子等等等等这种游戏他最基本的不是在于说胜负

    如果说在一胜负的话,这个游戏也就没有必要进行下下去了,这种游戏他最基本最内核的就是因为这种游戏是参与进去他的最内核的因素就是快乐换句话说,如果说你参与进这个游戏,然后你取得快乐的话,那么这个游戏就没有白玩

    而玩皮筋和官兵游戏不一样如果说关闭游戏,它的核心是快乐的话,那么玩皮筋,它的核心就是挑战挑战更多的花式,挑战更多的高度挑战曾经的自己也挑战别人

    曾经的时候我在公园看第一幕让我的内心十分的触动一位大概三十些许的姐姐

    他在公园把皮筋那一边绑在了树上

    2p的另一边套在了他的腿上然后她手把手连穿身教的教着自己的闺女!如何跳皮筋?如何跳出个有难度的皮筋?如何跳这个花式?

    叫我看来这就是一个有生命力的运动这就是时代记忆,它也具有生命力的一种体现不过说这个时代记忆并不是那种意思四代机他已经成为了整个女孩子童年的那个时代

    他不是70年来,不是80年代,也不是90年他是所有女孩子得童年!

    “啪啪啪!”

    王照:同意

    陶然:同意!

    梁凯:同意

    魏晨:同意

    胡桶:同意

    钱多:同意

    许苏:同意

    蒋智:同意

    许墨:同意

    王阳明:同意

    柳恢:同意

    赵庸:同意

    何伟:同意

    常一锋:同意