第235章:总部搬迁(1/3)

    “陈总,这个有意思”

    如果是单独一个人当然没有太多的可玩性

    可如果是五人对抗五人,并每人操作一个英雄,那这样就有意思的多了

    虽然游戏还没有制作出来,但脑海中只是一想,邹滔就发现了这个游戏的可玩性

    不仅仅是可玩性,这里面的竞技性也非常强

    因为增加到了10人,各种战术,组合,配合也变得千变万化

    这比之单人,却是有意思的多

    “我这里有个大体思路,你们就按着这个思路将地图做出来,然后再制作一些英雄,暂时这个游戏并不进行商业化,先将他推出,未来公司再考虑其他”

    陈宇将一份刚才画好的游戏地图递给了邹滔

    这个地图是陈宇根据魔兽争霸3之混乱之治画的

    大致为敌我双方有一个大本营,大本营之间有三条必经之路,敌我双方的营地里有各种建筑,有的是炮台,有的是兵营炮台也就是防御塔,兵营是作用是产生部队,被摧毁后敌方的部队会变强……

    没错

    这不是

    这是地图

    之所以陈宇没将lol搞出来,一方面lol发展到后面已经和魔兽争霸有很大的区别

    这对于现阶段的玩家来说,熟悉需要一定的过程

    另一方面,lol陈宇还得留着未来再搞

    是陈宇打入世界阵营的试金石,此时借着魔兽争霸有利于铺开市场

    “是,陈总”

    邹滔接到陈宇命令之后便成立了小组

    小组一共有5个人,看起来少,但其实足够了

    本身上就是一个地图,他是依托于魔兽争霸而创建的一个相当于关卡游戏

    如果仅仅只是编辑出这个地图,一天时间就可以

    之所以还拉出5人,完全是为了整个游戏的平衡

    毕竟陈宇吩咐的是,他们要做的是一个竞技类游戏

    既然是竞技类,光有地图可不行,还得有各种各样的设定

    比如英雄设定,英雄技能,英雄属性等等……

    ……

    “陈宇,你终于又想到回来上课了”

    一段时间之后,陈宇出现在了学校

    “最近有时间,所以

本章未完,请点击下一页继续阅读》》