298章普通用户的权限(1更)(2/3)
包和背包交易是bug般的辅助功能,个人面板同样不差
哪怕普通用户并没有能源点升级和属性加点功能,但数据化模板的作用超乎想象
林克开口:“好了,让我们先来看下你的个人面板”
用户:蒂娜
职业等级:斗士(影武士)56级
体质84(生命值?cc
精神48(能量值?cc
(主动)二连斩熟练度72%,怒斩熟练度27%,专注之力0%,狂风斩熟练度45%,坚韧之躯(斗士40级技能)0%武器双持一65%,活力源泉一29%,一键换装——无熟练度要求(技能具体效果略)
赋能(超凡级职业者基础技能)熟练度%
惩罚之剑(影武士基础技能)熟练度%
影武士转职特性:闪电之魂熟练度%
专注之力、坚韧之躯、一键换装就是蒂娜缺失的三个基础技能,霍格尔引导一个收费能源点
赋能是超凡者的“超凡”的基础,等同于武学里的“内功”
它的训练没有止境,需要持之以恒,水滴石穿
惩罚之剑是影武士常见的专属技能,但不是每个影武士都会,刚晋升就会的人更少,只能说蒂娜有天赋
闪电之魂是影武士转职特性,林克是用特权提前获得,根本没熟练度,蒂娜却要慢慢熟悉
这三项是超凡者才拥有的能力,需要对体内神性粒子的充分了解、运用
与基础技能主要训练身体协调和发力不同,神性粒子对人更陌生,更难操控,所以它们的熟练度增长会慢N倍
蒂娜转职几个月就增加了3-5%,已经积累+天赋+资源的综合作用
过了这段爆发期,她的进度就会慢下来,一年增加个2-3%才正常
技能熟练度和特性增长缓慢,外加没有基础属性加点,基地普通用户vs游戏特权用户,差距堪称天壤之别
但蒂娜却满脸惊讶,然后变成恍然之色,口中不断喃喃:“二连斩用着那么轻松,怒斩却很难,熟练度相差这么