第564章 药效衰退(2/3)

世界上会有这种好事吗?模仿犯在设计这游戏的时候,会允许一种最便宜、效果最好、副作用最轻的药物存在吗?

    「很显然,0类药物效果最强、价格也最便宜,那自然也就意味著它的副作用也最强。

    「甚至你们继续吃的话,这种副作用只会越来越强。」

    他稍微顿了顿,继续说道:「坦诚地说,我手中的F类药物也有一些副作用。

    但很显然,比0类药物要好得多。」

    钱丽皱著眉头:「收起你的鬼话吧,这里没有人会再相信你了。」

    虽然话是这样说,但黄圣杰和周小莹互相看了看,都从对方的眼中看出了犹豫。

    黄圣杰已经确认0类药物的副作用,那就是药物成瘾,一旦断药,就会出现情绪低落的情况,还会伴随著全身如同蚂蚁爬的疼痛。

    而且这种情况每一轮游戏都会持续增强。

    这并不属于游戏机制内的疼痛,虽然单论疼痛程度并不强,但却一样难以忍耐。

    而张渊的说法确实有一定道理。

    模仿犯在设计不同的药物时,很可能会做出一些特殊的设计,在价格、药效、副作用等几个维度做出平衡。

    如果一款药物,又便宜,效果又好,又没什么副作用的话,那么其他的药物就完全没有了存在的意义,这不利于游戏生态的推进和演化。

    也就是会导致可玩性和平衡性变差,可能会导致游戏不过审,或者评级降低。

    如果张渊说的是实话,改用F类药物可以减轻副作用的话,多付出一点医疗点数也是划算的。

    但问题是,张渊目前的信用分已经很低,如果他在扯谎,那么吃F类药物也有可能诱发更加严重的后果。

    所以,黄圣杰只是暂时考虑了这种可能性,但也没有真的去从张渊手中买药。

    再次回到自己的房间中,黄圣杰还是和之前一样,拿出最后一片|类药物,默默地等著。

    然而这次,几乎就在黄圣杰在沙发上坐下的同时,一阵难以忍受的剧痛传来!

    按照游戏规则,玩家会在每轮游戏最后的2分钟随机抽取1分钟承受疼痛,所以有时候很早,有时候很晚,有著很强的随机性。

    这也是为了让玩家无法完全预判时间、做好心理准备。

    而这次,疼痛不仅来的更早,还来得更加猛烈,瞬间让黄圣杰猝不及防。

    他的身体再次因为剧痛而蜷缩

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