第418章 游戏核心竞选(2/3)

决定,分别是『简单问答』、

    『自选游戏』和『托举游戏』。

    「为了尽可能确保公平,我是这样想的:「首先,我作为主持人,不作出任何倾向性的发言。

    「其次,两位玩家各自进行限时5分钟的发言,对自己的表现做一下总结陈述,为自己拉票。

    「最后,大家进行自由讨论,不过我作为主持人会尽可能地对话题进行引导,限制双方的发言时间,避免重复的发言内容。

    「如果某个话题讨论时间太长,我会打断并引导开启新的话题。

    「讨论结束后,大家各自考虑两天,我们再通过投票的方式正式确定第三个游戏核心的人选。

    「然后在议案中,正式调整『游戏中挖人』以及相应的权限。

    「大家觉得怎么样?」

    众人纷纷点头,这样的流程听起来还是比较正式的,也没什么太大的问题。

    当然,作为主持人,李仁淑或许会有引导话题的可能性,但这个问题无法避免,只要有主持人就一定会存在。

    相较而言,大部分玩家对李仁淑的公正度还是比较认可的。

    但蔡志远考虑片刻,提议道:「我倾向于取消所有人的自由讨论环节。

    「这么做当然不是要限制大家的言论自由,主要是这种公开的讨论,可能会先入为主地影响到一些玩家。

    「我和杨雨婷其实已经做了足够多的展示,不管是之前游戏内的表现,还是接下来的拉票,应该已经足以让大家做出判断。

    「但如果公开讨论的话,即便支持双方的玩家轮流讨论,也有可能因为措辞、话术或者表情等细节的差别,对摇摆的玩家产生截然不同的影响。」

    郑杰愣了一下:「可是,大家还是会在私下里讨论吧?」

    蔡志远点了点头:「嗯,但私下里的讨论是无所谓的。

    「即便某些玩家想要去拉拢摇摆的玩家,私下里也只能一对一,不像这种公开的场合可以影响到全员,所以影响相对小一些。

    「而且,双方都可以在私下里拉票,也还是公平的。」

    李仁淑想了

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