第292章 少数派选项(3/3)

少数,必然也是奖惩条件之一

    「而且,选择多数答案的惩罚,大于选择正确答案的奖励

    「正是因为这个原因,我们的总收益才一直都是负数

    「原本意识到这一点的玩家故意不说,就是要利用这个信息差,一直选择少数派答案获得稳定收益

    「但这道题目中,我猜,应该是两个想要故意选择错误答案成为少数派的玩家发生了撞车,导致答案以221的结构分布,所以反而造成了目前为止最大的亏损」

    高嘉良有些费解:「那你为什么要说出来呢?继续保留这种信息差不好吗?」

    杨慧摇了摇头:「现在应该有三名玩家明确知道了这一点,如果我不说的话,局势只会更加混乱

    「我也没办法利用这个信息差获利,因为还是有很大的概率会和其他想要选择少数派选项的玩家撞车

    「而且,我不说的话,等所有人逐渐意识到这一点,我们就更难达成合作

    「现在我直接摊牌,所有人都知道这条规则以后,局面上反而会重新变得公平」

    许钊有些没好气地说道:「有什么用?我们现在已经没有任何合作的基础了

    「这个房间里显然没有任何一个诚实的人、愿意合作的人,你们一个个的,演技都很好,心眼也都很多,我被分到这个房间,可真是倒大霉了」

    其他人没有理会许钊的抱怨

    也没人再去建议其他人选择某个具体的选项,因为都已经意识到了,这种建议没有任何意义

    蔡志远看了看自己目前已经获得的收益

    一共是分钟签证时间

    大概率也是这个房间中收益最高的人

    很显然,这并不是运气,而是掌握信息差之后精心计算的结果

    ……

    这游戏隐藏了具体的奖惩机制,很显然就是让玩家去猜测其他玩家的选项,并通过自己的收益和五名玩家的总收益,来自行推断

    越早猜到可能的奖惩机制,就越是能反过来指导自己后续的答题策略,从而进一步扩大优势

    严格来说,这并不算是一个答题游戏,而是一个『站在设计者的角度猜测规则并掌握信息差』的游戏