第237章 疑问(2/3)
前就知道对方的牌组是什么,要做到这一点并不难
“第二,如果玩家摔碎了木盒,那就会直接获得『愚人牌组』
“而玩家摔碎木盒越晚,木盒中的筹码越多,就越有可能拿到『智者牌组』
“在确定这两点的情况下,我拿到智者身份是大概率事件”
秦瑶疑惑道:“但是这也并不能完全确保吧?”
卫引章解释道:“是不能,但如果我在这样的条件下都没拿到智者身份,那说明这场游戏的水太深了,尤其是智者团体那边会很危险
“那我干脆就不去掺和了”
汪勇新说道:“我倒是对『猜数字』这个游戏比较感兴趣
“我听到这个规则之后,第一反应也是多重逻辑博弈,这确实是『知识的诅咒』:只要是了解一点博弈论的人,或者接触过类似玩法的人,都会下意识地往已有的知识体系靠拢,不自觉地忽略掉其他的可能性
“但让我不理解的是,林律师为什么一开始就没往这个方向上去想?
“你不可能不知道多重逻辑博弈”
林思之解释道:“因为没给系数,所以多重逻辑博弈是玩不了的
“所有多重逻辑博弈的问题,都会给一个具体的系数,比如说1/2,2/3,又或者是0.7、0.8之类的
“也就是把所有人猜的数字取平均数之后,再乘以这个具体的系数,得出最终的结果
“这样一来,我们就可以通过最终结果和系数,去倒推所有人的平均数,从而判断大多数人具体想了几层逻辑
“但没有系数的话,两个变量都无从确定,就没办法倒推
“假设系数是1/2的话,最终的结果是38,那说明大多数玩家只经过了一轮思考,能确定他们普遍都比较笨
“但假设系数是0.8的话,最终的结果是38,那就说明大多数玩家经过了三到四轮思考
“根本没办法确定具体是哪一种情况
“在游戏规则没提的情况下,你怎