第942章、不灭之头(2/3)
:获得护盾时,获得50额外护甲和魔抗。
猛击:当你获得护盾后,在直至护盾失效后的2秒内,你对英雄的普攻将造成额外50(+1%护盾强度+%最大生命值)的自适应伤害。
这是变化最大的一个符文,也是李瑞感觉最恐怖的一个符文。
原本只能触发一次的普攻加成变成了持续的状态!
只要护盾没有被打破,他的普攻将一直享受自适应伤害加成!
%最大生命值就相当于超过几千点攻击力,收益高到没法计算!
兴奋过后,李瑞心中又不免升起一丝疑惑,自己护盾种类挺多的,那护盾强度加成是根据哪一个来算呢?
“根据已激活的护盾总量来算。”
系统的回答令了李瑞眼睛一亮。
你聊这个我可就不困了啊!
【气血护盾】30%最大生命值、【过量治疗】8%、【饮血剑】350点、【超负荷】9%……
大概估算一下,也不比生命加成少啊!
这还没算【虚无法球】、【无效化法球】、【救主灵刃】触发时的额外加成!
真遇到强敌,把自己各种护盾打爆的时候,【阿塔玛的清算】、【兰德里的折磨】等各种特效也应该叠加起来了。
仅仅一个【护盾猛击】就弥补了自己前期伤害相对羸弱的缺点,让整体战斗力过渡得更加平稳,从头强到尾!
而且是越打越强,越打越硬!
李瑞兴奋的眨眨眼睛,深吸一口气,看向下一个符文。
【复苏之风】·白银阶
被动:在受到来自敌方英雄的伤害之后,储存法则之力,充能该符文。
主动:在10分钟里持续回复生命值,总额相当于%已损失生命值。
又是个抖M技能,但配合未来的属性,理论上来说这一个符文就能恢复超过30万生命值。
虽然是在十分钟内的持续恢复,可放在李瑞的减伤抗性下,把他当打的敌人可能会十分绝望。
打得没有回得快,这玩个毛线!
搓搓下巴,李瑞感觉【复苏之风】完全就可以当成一个弱化版的猛蛇,不