第十章 重塑古法(1/3)

    “查看领主等级!”

    【领主等级:2】

    【经验值:20/30】

    【兑换点数:10】

    “明天先让村民们将房子底下的地窖挖好,再去森林里面狩猎,以便补给领地里的食物数量。”

    “如此以来既不耽搁营地发展的进程,也不影响领主等级的晋升。”

    “打开属性面板!”

    【姓名:罗格·维尔利】

    【年龄:21】

    【职业:不朽者】

    【觉醒进度:1/100%】

    【理智:】

    【生命值:100%】

    【力量:5】

    【体质:5】

    【敏捷:6】

    【智力:8】

    【意志:10】

    【能力:初级魔法伤害豁免】

    【技能:重力术(熟练度:1)】

    在角色面板之上,罗格的个人属性没有得到任何提高,不过出现了几个陌生的属性。

    一个是觉醒进度,另外一个就是技能,技能上竟然还附带熟练度,应该是经过多次训练可以增强技能的属性。

    “仅仅是觉醒了1%,就给我提供了初级魔法伤害豁免,觉醒程度达到100%的不朽者究竟有多么可怕……”

    罗格的脑海里不禁幻想出了那种可以翻手为云,覆手为雨强者,又或者是一脚踩爆星辰的可怕存在。

    强行打断自己的幻想,罗格继续向下翻看系统。

    兑换商店中新增了许多可以提高自身能力的药剂,不过那些药都是暂时性的。

    但凡是有一些永久增幅属性的药剂,兑换点数都十分昂贵,暂时不是他能够考虑的。

    就拿增幅属性最低的万年树人精血来说,万年树人精血可以永久提高使用者2点力量属性,兑换点数要求高达100,而且还有兑换次数限制。

    一次性提高自身属性的药剂虽然便宜,但是效果都非常的鸡肋,价值5兑换点数的狂暴药剂能够提高使用者10秒钟之内的移动速度。

   

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