第二十二章 需要就可以(2/3)
“再说他们的辅助,是为了帮助中路快速支援两翼来打开节奏的,拿的都是偏进攻型这样的辅助保护能力比较差,又多跟中路游走,他们发育路的空当一直都比较大坦白说他既然有这样明确的思路,我觉得就别管新版本的对抗路、发育路什么的了,就再挑个上单打双战边,应该会舒服一些”
“所以明天主攻发育路?”周沫说
“如果我们是蓝色方的话会比较舒服”何遇说
其他人点头
蓝色方其实就是比赛中先BAN先选的一方在新版本的比赛中,蓝色方发育路会是下路,对抗路为上路那么此时的对手红色一方,发育路就会是他们的上路,而对抗路是下路
这样一来,线上大家发育打发育,对抗打对抗,没有区别但是红蓝,以及远古生物的位置就不一样了
蓝色方,发育路在下,挨着的是红区,对面野区是敌方蓝区,暴君也会在这半图,这无疑更适合他们本局总结出的那些思路整体配合对手蓝区、射手,还有前期节奏比较重要的暴君正好都在这一侧
但如果是红色方就有些不一样了对手蓝区挨着的是对抗路,控完蓝是没办法就近对射手发起攻势的
“这一局暴露的问题这么明显,他们明天也该有一些调整吧”苏格说
“但他们中核的思路应该不会大变”何遇说
“阵容BP总会围绕野区争夺,加强一些对蓝的保护吧”苏格说
“中路风格不变,那辅助还得偏进攻,大概只能靠拿前期作战较强的打野或边路来协助防守野区了”何遇说
“有没有进攻我们蓝区的可能?”周沫说
“不能说完全没有但以他们给中单拿蓝的目的来说,防守可能更有利一些”何遇说
“有道理”周沫点头争抢,惩击是关键技能但这个技能基本不可能出现在中单身上在进攻敌方野区的战斗中要让中单拿到对蓝怪的最后一击,难度着实大了点防守就不一样,大可以在击退了对手后再由中单来拿最后一击,比起进攻要踏实多了
“这样的话,我们拿双惩击会不会要好一些?”苏格说
“这个嘛……”何遇话说了半句,声音渐低,高歌则是不留情面地直视着周沫
周沫也正面带难色呢
双惩击,一个惩击在打野,另一个通常是给边路战士然后靠这个惩击来抢边野,反对面野区,是绝对