第135章 【骸心圆桌与死灵边境】(2/3)
漠。」锁柯法说,「炽热的,无边无际的沙漠,风沙挡住了视野,几乎什么都看不见。」
「我还从来都没有去过更南边。」辛兹烙耸肩,「再往南边的话,喷口越来越多,温度也越来越高,有不少缓慢流动的岩浆,地形很复杂,还有一座高耸的山峦,想要找到路很不容易。」
「那么,东北部有什么呢?」萨麦尔望向德克贡,「我隐约记得,北边橡木骑士领的东部有一处厄德里克与苏帕尔交战的战场,或许我们可以偷偷摸摸收集一些尸体?」
「没有战场,只有杂草和石头。」德克贡说,「在很远的地方有石头堆砌的高大城墙,有石头堆砌的巨大堡垒,在石头的尽头,是杂草和隆起的高山。有零零星星的冒险者到城墙外面,捕捉魔兽,挖石头—其中有活人,也有很多小矮个。」
「啊————真遗憾。这么说,我们和那片战场之间,隔著矮人的黑石堡。」萨麦尔整合著从莱桑德、亚奇以及安士巴的讲述中得到的资料,略有些失望。
「好吧,厄德里克帝国的边境驻军,不知道是弗洛伦王国还是某个精灵之领的符文晶石塔科技,黑石堡矮人的城墙与机械技术。」
「他们都很聪明,预料到了死灵可能试图突破骸心的种种情况。为了防止死灵数量增多,要么是难以被轻易杀死的精锐战士,要么是城墙与无人看管的自动防御设施。」
「我们是一群死灵,我们的合作伙伴是叛徒学者和流亡魔族,几乎所有势力都对我们具有天然的敌意。贸然暴露的话,我们会被群起而攻之。」
「以我们目前的能力与死灵数量,基本不可能承受住周围这么一大圈强大势力的合作围攻。」他用手甲指关节轻轻敲了敲桌面,「而冥铜人偶的身躯结构也相当松散,在正面战场上,很难承担主力的任务。」
「萨麦尔老大,我们可以用大批量养殖魔兽的方式,源源不断生产死体肉和骨头。」拉哈铎忙不迭地提议,「使用发酵良好的死体肉,人工塑造非人形的腐尸魔一在野兽废墟那边,我记得锁柯法发现过一些产肉率比较高的野猪型魔兽,是作为产肉家畜而创造的。」
「发酵周期大约多长时间?」萨麦尔迟疑著。
「大约————屠宰完成后一个月。」拉哈铎计算著,「我做过测试——我曾经用湖泊里捞出来的巨大鱼类发酵死体肉。」
「嗯————不错的想法。」萨麦尔点了点头,「那么,筹划批量养殖的工作,就先交给你了,拉哈铎。你可以先去调研一下那种猪批量饲养需要什么环境,需要什么食物投入,选择一片区域,作为大规模养殖场的地点。」
「等到选址完成之后,来找我和建筑师亚奇进行整体建筑规划—一我们需要根据位置进行分类,新建一座死体肉发酵室,将其建在生肉养殖场附近,以提高通勤效率。」
「搬运大量材料需要消耗死灵劳动力的耐久,现在这种情况,死灵的通勤距离也需要精打细算。」
「明白。」拉哈铎手按胸甲,得意地接令。
「如果可以靠著养殖来获取大量魔兽血肉的话,或许能够暂时缓解我们的普通死灵需求。」萨麦尔沉思著。
「冥铜人偶的制造流程复杂,动作死板,关节过于脆弱,同时智能程度很低,连搬垃圾都会搬错,只适合简单的轻量劳作,唯一的优点就是耐高温。」
「在获取更好的冥铜构造体生产方式之前,血肉死灵仍然是我们的主要劳动力来源。」
萨麦尔环视周围。
「灰苔远野的北部边缘,有一群劫掠的土匪,他们也干走私的行当。」安士巴说,「他们会给我们稳定缴纳尸体税,从橡木骑士领带出来尸体—那里最不缺的就是尸体。」
「这群兼职走私的土匪或许有别的用处,安士巴。」萨麦尔琢磨著,「他们也许能够帮助我们打开走私的商路,换取我们需要的资源,甚至于,利用他们渗透到橡木骑士领内部,造成一些有趣的影响。」
「金币的本质也是黄金,银币的