第四章 情绪值商店(3/3)

 “情绪值,是由对主人您有好感的目标产生情绪波动时所诞生的

    好感度越高,产生的情绪波动越大,所收集到的情绪值就越多,情绪值也是一种货币,可以用于在系统商店中兑换物品”

    哲在听完系统的话后也是直接点击进入了系统商店

    当前情绪值

    “嗯?居然有这么多,是因为铃对我的好感度太高了的原因吗?那看来以后要经常逗她开心才行”

    哲一边想着随后也是又看向了系统商店里的货物

    力量属性点:100情绪值

    速度属性点:100情绪值

    ……

    魅力属性点:200情绪值

    以太抗性体质:情绪点

    ……

    注:系统商店内的货物将根据主人所解锁的好感度对象而实时更新,所以为了更多的商品,还请主人广撒网,多养鱼

    看这系统最后的标注,哲也是越发觉得系统不正经,不过这也正常,毕竟正经系统哪能叫这个名字

    但这个意思不就是让我去当海王吗?

    摇了摇头之后,哲也是关闭了系统面板,目前的商店中只售卖属性点,对于他来说几乎没什么用

    毕竟在有了颜值即正义,这个能将颜值属性的80%转换为其他属性的天赋之后,除了魅力点也就不需要再买其他的了

    至于以太抗性体质,根据系统介绍,拥有这个体质之后就不用担心以太侵蚀了,虽然说还算有用,但可惜现在买不起

    至于目前已拥有的情绪值,哲也没有将其全部兑换为魅力点

    毕竟现在也就只能换2点,与其直接兑换,倒不如存一下,看一下明天遇到妮可之后会不会更新出什么新的商品

    而关于魅力属性点为什么比其他的要贵上一倍?

    系统给出的解释是,自己目前的魅力值已经达到了100点,再想要提升难度比较大,所以价格也就更高

    顺带一提,系统介绍时卑微的样子,让哲都不忍心责怪对方