第五百零二章 碰撞!【求订阅!】(1/3)

    NO1版本点com

    李念用较为通俗的方式进行总结过后,可以将其视为S7赛季末期的大致版本点com

    也就是香炉版本点com

    而在香炉版本中最关键除了野区补偿机制之外,还有诸多机制可供各个战队的分析师进行摸索探究点com

    当看到手中的签位时,李念就已经想好了这场比赛选择哪几位选手来承担首发点也另外点版本可是他们最为重视,同时也非常擅长的版本之一点com

    小组赛中的每一分都至关重要,他们在分组敲定后回去就有讨论过,面对到中国队他们要争取两分全拿,不惜一切代价的那种点com

    这样才可以大概率的确保在A组以第一名出线晋级四强点com

    版本敲定后,双方战队很快便将各自的名单提交了上去,并由官方裁判相互知会点com

    韩国队首发五人毫无意外,直接选择了一阵阵容,也就是SKT战队磨合了许久的原班人马点com

    上单、打野、中单、辅助点com

    当李念等人知晓这一消息时也并不感觉到意外点com

    按照小组赛的规定,十五名选手每个选手至少要上场两次点com

    以小组八场比赛来算的话,只要队伍想,完全可以上两次一阵点com

    面对到中国队SKT没有理由不选择一阵点com

    但是……

    当SKT得知了中国队的首发五人名单时所有人却都愣住了点com

    中国队这边,上单957、打野香锅、中单兮夜、、辅助点com

    二阵上单、一阵打野、二阵中单、二阵下路双人组点com

    也就是说,中国队并没有严格按照一阵、二阵、三阵的整体划分去安排选手们整体上场点com

    他们把选手打散了点com

    倒不是规则不允许,但对于这一点韩国队的三位教练都持有怀疑态度点com

    他们把固定的五个选手绑在一起,其主要目的就是要让五个人的配合多熟练一些,这样发展在他们看来也是比较良性的点com

    可中国队呢?

    上场的这首发五人中分别来自三个不同的队伍点com

    这样配合起来真的没有问题吗?

    而且最关键的

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