第一千八百八十四章 代号银河(3/3)

也有很多是在森夏的指导下做出来的

    例如在这个方面,森夏就借鉴了老头滚动条……哦,是上古卷轴系列

    之后就是建立角色了

    捏脸是A社的特色,不得不品尝,就算是固定主角的作品,他们也会在多人模式的游戏里面提供捏脸,不仅仅第三人称有捏脸,甚至第一人称也搞了捏脸

    但也不知道是不是A社搞多了捏脸,接过现在市面上“借鉴”了A社捏脸的玩法,还真挺多的

    不过要说渲染技术和审美水准的话,暂时还是没有能够比得上这边的

    游戏里面提供了好几种类型的体形和容貌选择,游戏的调整程度也很大

    在很多游戏里面,角色的“捏脸”往往只有面目

    但森夏这边在绑定角色骨骼上面技术已经非常出色了,所以体形的改造也不会有什么问题

    而在银河系的背景之中,角色的服装也是以紧身和迷你为主,所以身材也可以稍微夸张一点——因为不用担心游戏角色的穿模问题了

    在建立角色的时候,主角的履历可以进行选择,会影响到一部分的剧情,但无关主线

    目前的选择项不是很多,不过在进入主线之后都会殊途同归

    而就在角色建立,主角准备进入城市的时候,异变突生,整个场景开始震动了起来,而且还传来了爆炸声

    而就在这个时候,一台机器人破开了走廊,出现在了外面,开始对走廊进行扫射

    遇到了袭击的空港立刻行动了起来,而主角也跟着大部队行动,然后失散了

    而就在这个时候,主角被奇妙的声音指引,看到了一台放在格纳库的机甲

    “这个开场还行嘛”

    森夏还挺满意的

    这一段不是森夏的要求,但是制作组做得还不错

    “……你确定这不是借鉴了最近的那个刚大木?”千佳感觉到了一点既视感

    高达和元祖的高达,都是主角找到了无人的刚大木

    “呃……”好像确实是有那么一点?

    “先看看后面吧大的要来了”

    森夏强行嘴硬

    而且这也是内部测试版,后面还能调整呢