第一千八百零三章 绕来绕去的话题(2/3)
轨迹》,作为了一个ADC存在在游戏里面,黑岩射手也成为了玩家选择率最高的一个角色只不过玩的人多了,新的问题也就出现了,因为从高到低有很多水准层次不齐的玩家,再加上新人喜欢装酷,这就导致了黑岩射手这个角色,在《英雄轨迹》里面,在成为玩家们最受欢迎的角色同时,也是被骂得最惨的
千佳之前没有想到,可是,在见到了《刀使巫女》这华丽丽的战斗之后,她立刻意识到,《黑岩射手》本身似乎也能够支撑起一部游戏
但是森夏想了想之后却摇了摇头:“黑岩射手的世界观不大,如果要做的话,大概率只能做成线性流程的故事我觉得这样的话,就不是那么有意思了”
和《刀使巫女》不同,刀使巫女的世界,是一个很宽广的世界,但《黑岩射手》的的世界,却比较具有局限性,除非舞台设计能够扩大
“先出第二季动画?”千佳想到了
“人气还不错,或许可以吧”森夏觉得,如果想要扩展的话,还真需要新的动画才行……
“说起来,诗音怎么样了?”
而就在森夏思考是不是真的要出一个黑岩第二季的时候,千佳忽然冷不防来了一句
森夏听到这句话,大脑顿时就陷入了空白状态
直到他一直被千佳摇晃了一会儿,森夏才自己从这愣神之中回过味来
“我觉得诗音应该还不错吧昨天和我一起出门的时候,还挺高兴的样子不过她倒是都猜到了这可能是你的主意”
昨天的情况其实不错就是当时街道上的气氛有那么些微妙,结果后续的展开,稍微有些奇怪
“——对了,你刚刚说到了《黑岩射手》做游戏,我倒是有了一些新的想法”
森夏觉得强行把话题拉回来
“新的创意?”
“对对对,”森夏立马和倒豆子一样说着自己的想法,“在刚刚试玩的时候,我印象最深的地方之一,就是游戏中的那个名叫‘写’的系统所展示的那个子弹时间”
子弹时间最有名的就是在电影《黑客帝国》中的场景,这个所谓的“子弹时间”的称呼,可以说都是来自于此
而在游戏之中,比较有名的“子弹时间”应用的游戏,就是《马克思佩恩》与《猎天使魔女》了
但森夏说的这个系统,似乎和传统意义上的有些许的不同
“周围的场景接近停滞,在这个时候,只有玩家能够在场景之中高速的活动,在这个时空的间隙里面,我们能够让玩家飒爽的击破敌人,点燃动作之魂!”
虽说有些内容是临时口胡的,但总的来说,这个想法其实早就存在于森夏的笔记本上了……
“是挺有意思的”千佳对此表示认可,“但是这个系统也不好进行设计吧”
“啊,前期的磨合时间会比较多吧不过没关系,等《刀使巫女》做好了之后,我们就把制作组调过来制作这个游戏”
“嗯”
千佳同意了
但是,她有一点很在意
不是说森夏提出的玩法不好,而是说森夏有些不走寻常路
因为在平日的时候,森夏其实是比较接近于故事驱动的类型
也就是说,森夏很多时候,会先出一个故事,再考虑用什么样的类型来展现故事而就算是说了玩法,森夏通常也会给出一个背景和故事就连大乱斗的《英雄轨迹》也有属于自己的世界观和原创角色
可是从刚刚开始,森夏说的就只是“玩法”而已……
“马上就是圣诞了呢”千佳看向了窗外
“是啊”圣诞也是森夏和雪乃两人的生日,森夏对于这个日子的印象还是挺深的
“圣诞之后就是冬CM了”
“对”
“冬CM的时候,我们叫上诗音一起吧”
森夏差点从椅子上摔下去
他稳住了身体,随后便看到了正在凝视着自己的千佳
森夏浑身不自在
“败给你了”然而,最先放弃了的,居然是千佳自己
“呃……抱歉”
总而