第一千七百六十六章 骑砍三国(1/3)
森夏万万没想到,这一次的北欧之旅竟然会这么折磨人
也不能说折磨吧但的确是不符合预期
克丽丝蒂娜的确是一个可爱的孩子,但是面对这么一个电灯泡,有时候的确挺烦人的
幸好,森夏和丽华离开了这边之后,这两个小家伙就再也不用见到了
一直到坐飞机回去泥轰的时候,森夏这边都没有遇到任何的问题
“呼,终于要回去了”
“辛苦了哦,森夏君”
坐在回去泥轰的飞机上,森夏正拿着一本笔记本,正在上面涂涂画画
这几天又是谈判、又是旅游,森夏整个人都虚脱了不少,倒是旁边的丽华,现在气色不错,红光满面
坐在飞机上的森夏,此时此刻正在贤者模式之中
他决定要认真的工作了
而丽华则请空乘帮森夏取了一点咖啡过来
“这是在设计之前的那个三国游戏么?”丽华问
“嗯”森夏点了点头,“即时战略类游戏是有极限的,我们给用更好的游戏传播文化概念”
“三国”并不仅仅只是某东方大国的概念,这段历史在整个东亚地区都是非常璀璨的一段历史在泥轰这边,三国类别的作品,更是数不胜数
说真的,虽然这部分源自于某东方大国,但泥轰在国际范围之内普及“三国”这个概念,贡献绝对也不小
而他们本身,对于这段历史也是非常了解
“这是什么游戏?”丽华随口问
“嗯,一款动作角色扮演游戏”
其实就是《骑马与砍杀》作为原型的游戏
只不过在以前的时候,森夏这边的机器性能根本不够,所以他也没有办法开发相关的游戏,虽然拥有这样的想法,但是也只是初步的开发了一点而已,真正的实体产品并没有
——机器带不动啊!
但在GS时代之后,这样的游戏也可以出现了
性能已经不是瓶颈了
所以为什么不呢?
而正好,森夏在这个时候想到了“三国”这个题材
原本的中世纪和十字军的战斗从某种程度上来说固然也是有点意思,但却并没有一个真正能够让人感到“史诗感”的舞台整个故事的背景,并没有那种非常特别的内容
当然,这里说的是最早期的版本在后续的《战团》的故事之中,整个故事就好多了,在《维京》的故事线中,整个游戏都具有某种史诗感——就是稍微悲剧了一点,而《火与剑》则是干脆就有小说作为打底
但说实话,森夏总觉得这样的故事差了那么一丢丢
而且他一直觉得这游戏的角色……都不太好看
西方所开发的游戏,除了某些视觉游戏之外,其他很多时候,这些作品共同的特征就是——丑
既然如此的话,我们为什么不去开发更感兴趣的背景呢?
森夏对于中世纪的背景喜闻乐见,特别是某个名叫《十字军之王》的游戏,这款游戏可以玩成“我的妹妹是我的女儿,我的女儿还是我的女儿”这种“贵圈真乱”的剧情
这种类型就更有意思了
扯远了
总而言之,森夏现在就是准备要搞“骑马与砍杀”的三国版本了
而且森夏也不仅仅想要做这么一个版本如果这个游戏真的受到欢迎的话,以后自己还能够推出更多的版本
例如“北美版”,或者“中世纪版”,甚至还有泥轰本土版本
嗯,森夏的这个想法,就和“全面战争”系列一样,世界各地都来一点点
这样挺有意思的
但现在的话……还是先来三国吧
三国之中最特色的就是武将了
“我们的故事里面,这些特殊的武将都可以进行建模,甚至单独的动作和配招……”
森夏嘀咕着
直接照搬原作是不行的,因为时间和观众群体都不太一样
所以,就需要有一些改良
例如,这个时代因为《魔兽争霸》和《傲世三国》这样的游戏出现,还因为类似《英雄轨迹》这样的英雄角色的关系,玩家们对于“英雄单位”的情节