第一千六百九十一章 你们了解一下?(3/3)

家的产品,而是来自另外一条世界线的产品,这个产品的名字是 ◎cc

    火爆之后,巨硬推出的体感游戏设备,通过摄像头扫描识别玩家的动作,从而实现体感,虽然都是体感,但明显强于

    所以,森夏还在这边干脆也准备搞这么一个东西

    当然,森夏这边虽然知道另外一条世界线的事情,但有些时候,就需要自己出手

    例如,在另外一条世界线,的摄像头,其实是一家名叫的公司开发的这是一家主要通过视觉,让数字设备获得对真实世界三维感知能力的无厂半导体公司

    因为有低成本和高性能的3D视觉技术,所以他们在业界还是挺火的,以至于巨硬此时就出现,并搞出了 ◎cc

    然而……这个公司距离成立还有三年

    不过相关的技术,其实是早就已经有积累了的毕竟,森夏这边也是有搞动作捕捉的,相关技术其实还是有的

    实际上,设计这玩意儿的时候,最麻烦的并不是角色捕捉,而是里面的四麦克风的线性阵列

    麦克风的调校,甚至要比摄像头的技术更令他们头痛,四麦克风的同步等问题,实在是要命

    “我觉得第二个技术很酷,这种体感,太棒了……达令,有没有那种体感的……小游戏?”

    爱丽丝开始朝着森夏凑了过来

    “没有,不要,绝不!”

    嗯,第二种方案,如果是做小黄油……自然是极好的,但至少森夏现在是不打算做的

    实际上,森夏其实是更青睐WII的解决方案的

    这玩意儿最初其实是不错的,六十天就卖了八百万套销量并且,它也成为了吉尼斯世界纪录上销售速度最快的消费电子产品

    不过,与WII不同,属于的高光时刻并没有持续太久

    “其实我更青睐第一种技术”森夏一边说,一边推开爱丽丝

    “诶诶诶?!”爱丽丝不解

    “人机交互的核心是提升效率,从最初的纸带到手柄、键盘、鼠标,其实都是符合提升效率需求的,第一种方案的体感,使用的是手柄,本身对于效率影响并不大——在不用体感的时候,这也是一个廉价的手柄但

    但第二种则是纯粹的体感交互体验设备,多数时候与其相违背的体感游戏大部分只能应用于运动和休闲类游戏之中,其它场景很难提升人机交互效率和游戏体验”

    森夏阐述了自己的观念

    爱丽丝还打算说什么,但森夏却说出了更加坚定的理由

    “后者的成本是前者的十倍”

    好吧,这句话比什么都更具有说服力

    十倍的成本,这着实是不忍直视

    “但这种模式也可以用于技术储备”森夏说,“并且我觉得相应的设计,也不能白白浪费了”

    实际上,的摄像头,在未来的手机上其实有一种很接近的玩意儿……嗯,换句话说,这货的应用场景,其实还能够是在移动范围之内……

    例如掌机和电话……

    而这才是森夏想要的

    实际上,另外一条世界线的巨硬,在不行了之后,其相关技术,也有应用于眼镜和面部识别系统中,水果的和结构光,也是这玩意儿的技术原理

    当然,还有更多的应用

    那就是更加个人化的动作和面部捕捉

    而这些技术,则引导了另外一个技术……

    “其实,第二个方案还有一个重要作用,其实是为了我们的主播”

    “啊?!”

    这回连丽华也惊了

    因为森夏还真没有说过这话

    可是,森夏现在,却似乎又并没有说假话

    他似乎言之凿凿

    然而三个人都已经懵了

    而这时候,森夏说:“你们有没有兴趣当偶像?”

    “你发烧了?”千佳问

    “虚拟偶像,了解一下?”

    ……

    二合一的喵,调整了一下……

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