第一千六百四十九章 雁过要拔毛(3/3)

在把摩托罗拉掏空之后,就把残骸扔给了那边的灯塔国良心

    最后,移动电话第一代的王者,就这样变成了一坨渣渣

    简直就是闻者伤心见者流泪

    森夏还没有那么不厚道,他也不好彻底撕破脸

    毕竟,索尼现在应该是想要对付那边的巨硬,GS在推出开始,就朝着桌面化演进,这方面巨硬要比索尼更加在意,所以双方之间合作大于竞争

    不过榨出一些水分还是有必要的

    “那游戏的玩法呢?这个挺重要的吧,你应该有想好?”

    “这个倒是简单非线性叙述我们挺拿手的”

    森夏这方面是准备参考《巫师》系列和《赛博朋克》等作品的设计

    波兰蠢驴(上述游戏的开发商)在做这方面还是挺有一套的

    “简单来说,我们在故事里面,给任务都设计多重解决方案”森夏说,“可以和平解决,也可以暴力解决,但每一种解决方法都会造成不同的影响例如,如果暴力解决的话,会影响到官方的评价……”

    “的确挺有意思的”

    擅长网状叙事的A社,早就已经做了事件联动机制,这方面比较擅长现在如果可以给同一件事情一个多重的解决方案,对于官方而言也并不是什么麻烦的事情

    但不仅仅只是如此

    竟然是绅士游戏,那必然是需要有绅士设定的

    换句话说,这个故事,应该需要非常方便插入MOD才对

    “MOD才是本体”是A社的游戏经常被玩家调笑的一件事情

    但是这正说明了,玩家对此的认同程度

    所以森夏这边在设计内容的时候,就需要在设计上考虑给MOD流出余地

    嗯,毕竟,还有所谓的“非官方”的★cc

    说起来,科幻背景,也是最容易插入诸如精神控制、紧身衣、机械工口等等内容的背景

    不借机发挥一下……怎么能行嗯?

    ……

    说真的,科幻背景,真的很适合各种工口啊,太方便了……

    第一更!

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