第一千零三十九章 新类型的游戏引擎?(3/3)

直到黎明之中,厂家们就拿出了“蝴蝶效应”这个概念开始炒作

    但是很可惜,所谓的“蝴蝶效应”所影响的,也就只有几个角色的死而已

    实际上根本没有什么用

    大体的剧本还是不会变化的,变化的只是一些支线任务而已

    森夏当然不会做这样无节操的事情了

    这个游戏是在森夏还有节操的时候制作的,所以里面的选项,真的是影响巨大,有些剧情甚至和之前完全是对立的――当然,所谓对立和反转,在某医院之中是没有这样的设定了,这个游戏不应当加入这种比较微妙的东西,还是以推倒和养成为主线吧

    而对于理查德来说,这个游戏本身对于自己的吸引力不算很大,最最吸引理查德的,便是游戏里面的那种场景、角色和互动

    归根到底,就是互动式电影的模式

    “要不要去用这个引擎做个新游戏看看呢?”

    理查德在心中盘算着

    那边会不会反推?

    “不,没有关系”

    在看了的情况之后,他就知道自己这个提议说不定可以过

    因为在公司的群中,几个管理――也就是企业的高管――在这个时候都在讨论有关这个引擎的事情

    是的,他们公司比较时髦,在大家都还在尝鲜的时候,公司的重任已经在这个即时聊天软件里面做了一个群组,用来聊工作上的事情――这也就只有能够做到,除了之外,包括ICQ这个通讯鼻祖级别的软件,都很难做好群组这玩意儿

    “这么的动作捕捉技术比我们还溜,我觉得这很不错”

    ――忘了说了,理查德他们家的公司,在以前开业的时候,他们便就是一个帮人家做外包、做动作的公司,只不过两位创始人当时脑袋一拍,便开始做游戏了

    而这个游戏,就是恶灵都市

    当然,在未来他们还会有幻象杀手、暴雨和超凡双生这样的游戏,不过那都是另外一个世界的事情了

    “技术上还可以,但是对于系统的要求,会不会太高了?”

    理查德看了一下技术规格说明书,他觉得这个技术自然是极好的,但是自己这边究竟能够做到什么样的程度,理查德并不能够确定

    因为这份技术规格说明书也并不是完成版本,森夏在上面说了,这个引擎还在优化之中来着

    毕竟,小黄油和面向大众的要求,都是不一样的

    小黄油里面,有时候背景都是可以不需要的,在那种时候,完全可以将资源留给角色,让游戏角色变得更加的生动可爱

    但是一般向的游戏,除了角色之外,还有互动场景,还有大量的NPC,有时候对于动作和特效的要求还都很高,而这都是小黄油里面所没有的

    所以,某医院之中,在遇到了资源不足的时候,系统可以将背景的处理滞后,有限处理角色,让角色看起来生动,这就够了――因为玩这个游戏的角色,也是冲着七濑恋去的,他们才不在乎什么医院啊,什么学校啊之类的,那种场景根本就是背景板

    可以说,森夏这边甚至只需要和最终幻想一样,预渲染3D场景,然后做成2D的截图,就可以了,那种伪3D虽然看着很坑,但实际上却是非常好用的

    但是森夏这边因为是要做技术验证的关系,所以不仅仅有真3D的背景,而且在游戏里面,还有光影和特效

    当然,这个引擎也不是万能的,至少森夏这边要做一个水面和水池什么的,还是比较难办的,因为水体本身就是超级难做的一个东西

    森夏觉得自己这边做的有些失败,但是理查德觉得他们已经是秒天秒地了

    “我觉得我们可以和凤凰社深度接触一下?”他试着在工作群组之中发布自己的消息

    然后,的群组安静了好几秒钟

    “好主意!”

    随后,创始人的大卫?凯奇和纪尧姆()两人便拍板了

    ……

    今日之二合一

    没有灵魂剥离的又一天……

    喵喵喵~