第七百九十一章 美丽新世界(3/3)

用某种更加有趣的方式

    那就是动态事件

    简单来说,就是玩家会对整个故事产生影响

    但是这样有一个问题,那就是随着故事进行下去的话,年龄和时间是一个很难以解决的问题

    “想要保证自由度的话,就必须要牺牲合理性与游戏逻辑”在遇到了这种情况下之后,老虚提出了自己的看法

    这个时候,老虚也看完了二代目做的这个设计

    在人物的经历中,每一个选项都能够选择数种经历,每一种经历都对应着不同的剧情

    例如,成为乞丐的话,是走乞丐的路线,而成为了贵族的话,则是贵族的剧情,而因为剧情的不同,所以后来发生的情况,也会对整个故事产生变化

    而且,这些内容有些也是随机的

    例如,成为公主的话,可能角色扮演的是一个无忧无虑的小国公主,但是也有可能这个国家正面临各种问题等等

    然而二代目老师提出的这个问题,的确也是一个稍微有些令人在意的地方

    剧情看上去好像没有问题,但这个时候的设计,似乎也的确是一个问题呢

    “嗯……实在不行的话,我们就牺牲一点游戏****,或者我们将游戏之中的时间固定,玩家进行的时间,则是根据自己的游戏进度来进行的……”

    解决这种问题的方案有很多

    第一个自然就是把婴儿穿的设定去掉,因为这个设定看起来,对于游戏性上面,似乎并不是什么很必要的东西但是,森夏比较喜欢这样的设定,因为更能够兼顾代入感

    而另外一个方法,就是去掉时间设定,每一个玩家都是在独立的空间……但是这样的话,这个游戏就是单机游戏了,感觉上稍微有些蛋疼

    此外,还有一个方法就是,让玩家在“冒险”开始之前,都是处于一个副本世界,这个副本世界类似美.少女梦工场这样的设定,玩家可以养成自己的角色而如果玩家选择停止培养,踏足世界,或者是年龄达到18岁的话,就从副本之中离开,然后进入真实的世界但这样的话,整个系统无疑会更加复杂,这样真的没有问题么?

    “每一种方案都有每一种方案的问题,这个解决方案就交给你们来进行讨论好了,我们先看看后面的事情吧”

    森夏摆了摆手

    虽然在选择上,玩家很自由,但是在这个世界之中,也是有“世界主线”的

    有关“世界主线”的话,是森夏之前和二代目在网络上进行讨论之后得出的一个线索

    森夏在这个地方,毫不犹豫的借鉴了暴雪的“燃烧军团入侵”

    在游戏之中,大陆北方有一个名叫“亡灵天帷”的地方,那里是不死军团的领地,故事开始的时候,便就是亡灵正在侵略南方

    随着故事的进行,故事所在的阿提亚帝国将会崩溃,随后,一个名叫亚述的王国将会发迹,驱赶亡灵、建立新世界

    玩家在游戏之中,便就是随着这个剧本进行的

    当然,在剧本之中,玩家想要做什么,那都是自由的

    他们可以协助亡灵,也能够帮助帝国,甚至他们想要逆天改命,自己当国王,统一这个世界,这也是可以的

    当然,这也只是初步的想法而已,这么乱来的话,脚本师们的工作量,真心会非常恐怖,所以玩家的自由度,应该是有限的

    森夏对此深以为然

    不过,二代目老师还提出了非常有趣的一点,森夏觉得也很不错

    “我们可以让玩家帮我们一起完善剧情”她是这样说的

    ……

    上面的选择项写了,写了好几千字出来,这里就随便写一点开始的部分,捂脸……

    花开美利坚是我的老书没错,我以前用过的马甲就是“叫我神灵大人”,这个马甲的确还在用,只不过不在这边而已233

    二合一更新~(未完待续)