第五章 残月隐未坠 第六十五回 预则立3(2/3)
格同样为一两银子,二人要炼制首席所说的物品,都只用这两种材料,配比可能不同,但性能应该相差不大。
接着便是炼制,他是高级炼器师,炼制这样一种物品就算往少了说,也需要十分钟才能炼一个,一小时只能炼六个,他在组织中工作,每小时时薪达到二十两银子,光时间成本,平均到一个小玩意儿就要达到三两多银子,所以再加材料费,计算损耗,报价五两银子一个,确实不高。
首席恍然大悟,成本中时间成本太高,换句话说,这两个家伙生产效率太低,所以成本下不来,试探道:“难道不能一次同时炼制十个、八个?”
首席炼制八阶猾裹盾都已经实现了一炉炼制三件的高效率,现在这两个家伙只炼制无阶物品还实现不了一炉多炼几个?
那玩家摇摇头,他没试过,所学炼制道法也没有这方面功能,只能说抱歉,首席转头看另一个玩家,同样得到了摇头地回应。
首席回想了一下他修炼《入微神铸诀》中一次可炼制三件宝物的衍生道法“多管齐下”,似乎这个道法无法分解到详细过程,也就无借鉴之处,突然想到“富埒陶白”道法中提到可对所炼制宝物外形进行修正,那这两个玩家是如何确定小玩意儿模型的呢?
首席问那玩家如何建模,是将自己所需物品做成一种什么样形状的?那玩家一愣,这个问题没想过,炼器都是激发标准流程,到了建模那一环,根据系统提示,以心神描绘所要炼制物品形状即可建模,倒无须象现实中做手工一样,通过机加工设备按尺寸加工,如果那么麻烦,报价还要更高。炼制成什么模样?这不正在谈合作吗?谈好了自然根据客户要求来建模了,大一点、小一点,对价格影响并不大,成本主要是时间成本占大头,材料成本小到几乎可以忽略。便如实说了,首席才知道这两个家伙还没有