第一千三百七十九章 灵魂走位(2/3)

 假设双方打野都绝对不来中路,可以是有信心反压妖姬补刀的,但是对方打野会不来吗?

    肯定是不会的,蜘蛛加妖姬的控制,卡萨丁两条命都不够死的

    压人也要讲究基本....套路的嘛,不能不将道理

    不然你人压得凶了,蜘蛛三级抓你,这局游戏就崩了,玩游戏也要讲究长远可持续发展,不能急功近利秀自己的对线基本功

    现在中路一打二,该怂还是要怂的

    而前期也只有中路看,上下路又是老掉牙的换线让塔给上单

    拳头是真的很不喜欢这种胜率一高就形成固定的模式和打法,你要是跟路人局一样,正经对线局倒还好

    起码观众看的有代入感,能想象自己打比赛的样子

    但是这种全队配合的换线,你让路人局怎么打,跟观众们玩的,根本就是两个游戏嘛

    小白新手玩家,看比赛实在太累了,他很难理解这么做的意义,于是很多娱乐玩家看比赛,就是粉个别选手的,看的懂的就是团战和反杀

    拳头明年一定会想到办法,让游戏变成路人对线局,你想想,你们这么换了以后,两边最后上单吃的经验金钱还是一样的啊

    不这么做又不行,既然最后都是千篇一律,那不如就按照路人对线来,起码三路都有精彩的对线可以看

    现在的比赛,前几分钟根本不用看的,什么都不会发生,无聊的不行

    卡萨丁的补刀倒是赏心悦目,但是没有人头爆发,实在无聊

    不过第一个看点还是来了,蜘蛛的第一波,就来了中路

    牧晨又要被针对了,上局被四个人中路围杀的画面,还历历在目

    这次还好,只有两个而已

    蜘蛛这次,选择的近身减速流,先打出闪现来

    知道牧晨走位好,反应快

    那么我就先用蜘蛛形态e小兵近身,再q到脸上a出红,再换人形态

    不交闪就得死,交了闪现你就不可能再和妖姬保持同补刀了

    因为妖姬一旦控线,卡萨丁就得怂到视野外去

    而陈牧显然也知道这一点,从一开始,就不能让你的计划得逞

    蜘蛛过来的很快,但是已经出现在视野里了,直接往反方向的河道走,两点之间直线最短

    蜘蛛飞过来的位置,不足以q技能咬到卡萨丁的脸

    我这个面具,用人形态还可以允许你咬一下,蜘蛛形态就算了吧,瘆得慌

    于是蜘蛛计划的第一步就落空了,妖姬踩了上来,这个时候,需要他的链子减速控制,一旦成功再跟闪现,卡萨丁就必死无疑了

    显然yul更希望蜘蛛e先手成功,但是不管怎样,先打出闪现再说吧

    预判卡萨丁会回头,牧晨这个走位,就是回头怪,看到抬手就扭腰,预判身后成功率会高一点

    但是这次他猜错了,陈牧就单纯的走直线,因为回头一定会被蜘蛛咬到,那时候距离太近,被红减速的情况下,移动速度根本不够躲蜘蛛

    只有交闪一个办法,所以一定要跟蜘蛛保持

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