第九百五十二章 新时代的大换血(2/3)

    同时,惩戒改为充能型技能,打野刀可以进化升级为,红,蓝,绿,紫,白五色惩戒,获得五种不同的功能!

    然后每种都又可以再往上升级为更高级的打野刀,需要玩家重新开始探索

    有意思的是,惩戒开始可以英雄用了,这算是一个改变玩家三观的新技能

    最后,惩戒每种大野怪,都有不同的效果,红回血,蓝回蓝,大鸟真视,魔沼蛙给敌人中毒等

    打野会变成一个超级重要的位置!

    加强打野,就是削弱中单的影响力,这是毋庸置疑的

    打野有这么多功能,你中单做的到么?

    大小龙大改,小龙不再是金钱和经验了,而是提供,五条龙可以召唤神龙完成翻盘,大龙也是提供,不再提供恢复能力,而是强化小兵,获得推进能力

    因为,为了减少落日三星这种前期能力超强的战队,打的不给其他战队翻盘机会

    所以一塔提高抗性防止被推,二塔获得护盾,还给塔下影响提供护盾,防止被疯狂越塔,高地门牙改成激光,输出大增,想秀防御塔变得困难

    还有无数细节改动,比如等级落后的英雄可以获得额外经验补偿等,让被杀穿的英雄野不会落后太多,可以说,这次s5的改动,是有史以来最大的,目的就是重新洗牌,让全球战队的实力水平接近,放慢节奏不再出现落日三星的碾压局

    最后,地图大改,全新的粒子特效,超级!

    这些改动,全部都在针对华夏和韩国两大赛区,拉低欧美和他们的实力差距

    这些深层而有复杂的想法设计,普通玩家完全理解不到

    引起他们大讨论的,仅仅是地图变了!

    超过百分三十的玩家,在骂拳头更新地图的操作

    “垃圾拳头,还我青春,地图都改了,没意思了删游戏了!”这句话点赞五万加!

    “尼玛,新地图巨丑,万人血书求不换地图!”这条评论,三万加点赞

    大部分人,关心的都只是新地图能否适应

    而高手和职业战队们,都在分析每一条改动带来的后续影响,下个版本该玩什么英雄,出什么装备

    这就像古代国王发布新政策,普通人只能看到表面的东西,而贵族聪明人则是可以从中找到漏洞,找到机遇,然后去升官发财

    这就是思维模式的不同导致的行动不同,所以人与人的差距才越来越大,不管历史如何轮回,聪明人都会渐渐崛起

    不管版本如何变化,最聪明的那帮职业选手,也依然会是金字塔顶尖的人

    哪怕换一个游戏去玩,现在的职业选手,也有一些会成为顶尖

    例子非常多,比如图图以前就是dnf的职业玩家,到了lol依旧是职业玩家,还有以前起凡,真三,,魔兽,星际,都有不少职业玩家转型来的

    离开lol的,也有转型成为守望先锋等射击类游戏职业选手的例子

    因此,拳头版本改动能拉近的,也就只有职业战队们的差距了,普通玩家无论版本如何更改,也无法踏入职业的门槛


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