完本感言(2/3)
很难在书里的NPC眼中复现,因为他们的设定大多数情况下不支持他们有过类似经历。
而既然这样的操作在路人眼里厉害不起来,那也就没法装逼用,写着写着就更累了——这一点其实在书里也表现过,黎政到后面干什么事都有一股“心累”的感觉,就是因为能和他共鸣的人已经几乎找不到了。
现在终于想到要有一个结局了,则是因为在这十年里总是又突然有想写点什么东西的冲动,但每次都因为还有坑没有完结而作罢,直到现在,直到仔细一想也不能就让现有的这本就这样吊着,就觉得还是要有一个结局才比较好。
于是,尽管故事的走向和一开始的设计有了很大的区别,但还好,boss从一开始就设定成了勾K,这一点总是不会变的,于是停了几百章的主线又被我捡了起来。
在写下“大结局”三个字的时候,我心里有些空空的,当然当时还没有那么明显,还想着要不要继续打虎先锋。但似乎是随着时间在发酵,很快心里的那种空虚感就开始充斥着胸口,这才让我大晚上突然爬起来,想要将心里的这些话说给看到这里的读者们看。
但现在写完了,再回头一看,这所谓的“感言”,又都是些什么不知所云的荒唐话?
不过,也算终于告一段落,后续可能会在某一天写点后面的故事放在群里,而现在,是时候开新作啦。
感谢你能看我的作品,非常感谢。
呼……想了好久,还是想要写一点心里话。十年了,终于将背后灵画了一个不怎么圆满的句号,这算是一个不算是结局的结局吧,后面其实还会有很多可以讲的,比如傲娇的搞事还在进行中,后续的发展其实和5DS按照设定是“形反而神似”,但我打算就这样了。
从在大学宿舍里写下第一个字开始,到现在,不知不觉十年了。
我当初是因为什么原因才打算开始写这本书的呢?我自己都有点记不清了,似乎只是因为看到同人区里几乎没有什么想看的小说所以才想着自己写一本,前前后后做决定的时间估计不超过十分钟,而之所以是游戏王,也是丢骰子决定的。
当时的我肯定没想到这十分钟的决定会影响接下来我的十年,而在这十年里也是一波三折,先是掉大纲——这是最可惜的,从我一开始的设定能看得出来,我本来是想写多穿大乱斗的,但因为大量的人设、卡组和决构都跟着我的笔记本电脑一起丢了,所以这条线基本上算是砍完了(顺便还砍了我花了大笔墨的华丽大赛,我哭死);然后就是大清洗,导致书被封查不到,那时候就算是丧了一口气,写作热情减退了很多;除了两个自己的原因之后就是外部因素,游戏王20把我直接打退坑了,一个退坑的人写东西,自然是怎么都写不动……
还有好多好多,各种各样的原因,但这些其实都是借口罢了,真正被消磨的其实只有心气。
游戏王是一个挺磨人的题材,