第五十二章 鱼与熊掌(下)(2/3)


    《起源》游戏并不像普通网游那么死板,它很真实,即使是怪物,也可以被打掉武器。

    当然,玩家PK也能被打掉武器。

    只是如果是绑定的武器,那对方不可能据为己有。

    趁着战斗间隙,叶思言一点一点地看起小人图像。

    撩天式,从下往上挑击!

    截天式,拆挡、阻截所有一切来袭的攻击!

    叶思言只感觉到一丝被安排得明明白白的意味......

    那便练吧!

    撩天式和截天式在真元入剑之后的轨迹又都不一样。

    一个是呈现出随机分布在剑刃上的点状,一个是点状,但会随着时间推移发生连续变化!

    “这样的话......”

    有鉴于前两次经验,叶思言脑海里立刻脑补出一个画面。

    一个小人手持武器不动,另一个小人拿着剑,迅速地从下往上撩挑!

    真元在剑身里一动不动,只剑刃触碰到对方身体或者武器的时候,迅速地在触碰的那个点位上压缩、凝聚,增强威力!

    随着第二个小人每一次上撩的触碰位置不动,真元压缩点也不一样,这就是为什么它会呈现出随机分布点状的原因!

    第二幅画面,同样两个小人。

    但是第一个小人持武器下劈!

    第二个小人根据对方攻击的方向,持剑阻挡,剑刃触碰对方武器的瞬间,真元被压缩成点。

    但随着两样武器的不断摩擦,真元点也在连续不断地移动,时刻保持在触碰点位上!

    “挑击,截击,原来如此!”

    相比起前面刺击、扫击两样基础,这两样动作上没什么难度,但在控元方面难度绝对上升了不止一个档次!

    之前叶思言压缩成点、成线,就已经非常困难了。

    这一次要求瞬间压缩成点,而且还要根据时间、方向作出连续的压缩变化!

    “啊!为什么我学个技能就这么麻烦啊!”叶思言不禁吐槽道。

    确实不用钱了,但也没有包教包会啊!

    当下,没有练过一点基础的叶思言开始实践了。

    效果......很差!

    一只鱼人战士冲了过来,手持大刀猛地一劈!

    见状,叶思言急忙阻挡!

    “等等,是该用撩天式还是截天式?”

    他一瞬间犹豫了。

    但是大刀根本不讲道理,一下子劈了下来!

    躲闪不及,

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