第584章 眯眯眼有伤害加成吗?(1/3)
容灾后室,,微笑坟场
何凡背着昏迷的小诺言老板,不断与微笑超人周旋
一直不出手,倒不是因为他害怕
而是像林七夜一样,何凡注意到了那个【收容】按钮
“我勒个去,有点意思哦~”何凡微微一笑,瞬间读懂了规则
【收容:当你的耐力值,大于实体耐力值的10倍时,你有50%的概率收容成功;当你的耐力值大于实体耐力值100倍时,或实体的当前耐力值为0时,你将100%收容成功收容能力每隔1分钟可使用一次】
其中心思想就是,把敌方实体的【耐力值】消磨下来,实体的耐力值归零了,你自然而然就能收容成功了
但你要知道,耐力值是可以随时恢复的,就像人跑步一样,累了歇一会还能接着跑,想把强大的实体耐力值清零,其实是一件很困难的事情
这里就不得不提到上面的描述了,50%成功率和100%成功率的方法
只要你的耐力值是实体的十倍,就有50%的成功率,比如一个50维的选手,耐力值是50点,在不损耗耐力值的理想前提下,把实体的耐力值消磨到5点,你就可以尝试收容了,有一半的概率成功
另外,假设一个流浪者的耐力值为,同上述条件下,把对手耐力值消磨到10点,就可以100%收容成功
综上所述,100%的方式比较难以达成,需要流浪者的等级非常之高,耐力值百倍差的条件也令人望而却步
一般都是采用50%的方法,一半的几率也不小了
可何凡不是一般人呐
与微笑超人互相周旋了有一会,何凡看到,它的耐力值目前显示为166(满值为 ◎org