第226章 最终局(1/3)
选择一项信息得知,从而帮助判断6号的真实身份?
社团,阵营,性别,还有神牌点数?
6号自称自己为梦婉
若是想要清楚地判断6号究竟有没有说谎,选择哪一个选项,显而易见
赤心团眼下已经淘汰了三位选手,所以,只需要选择得知6号的社团
就立刻可以判断出6号是不是梦婉
而其他三个选项
阵营是龙国,还是骷髅会,压根无所谓
得知性别为男还是女,根本无法准确判断6号的身份
神牌点数就更不用说了
周客并不清楚梦婉是什么神牌,所以这个选项也是无用的
仔细权衡这几个选项之后,周客对着大屏幕,轻声说道:
“我选择得知6号的社团”
系统立刻回应:
【好的】
【6号的社团为——】
【赤心团】
这个答案一出现,6号的身份,就已经锁定为梦婉
周客对于这个结果并不意外
毕竟周客曾经旁敲侧击地和6号聊过,之前和她变魔术的经历
6号的回应,全都能对得上
【信任的游戏,第四局,即将开始】
【本局游戏,取消了额外任务】
【合作和背叛按钮,不会被锁定你可以自由选择】
【但是,第四轮游戏,为奖励局】
【为鼓励双方打破僵局,实现一次“共赢”结果......】
【本局游戏,将会添加一条新的规则】
周客挑了挑眉,随后问道:
“什么新的规则?”
【新的规则,身份互换】
【你在大屏幕上选择的选项,视作为你的对手按下的按钮】
【同时,你的对手选择的按钮,也会被当做你按下的按钮】
听罢,周客再次思考
这附加规则也很简单——
帮助对方按下按钮
那么,其实并没有什么其他的选择
由于是为对方做下的选择,所以,无论如何,自己都不可能按下【背叛】
只能选择【合作】
在这条附加规则下,想要达成【双赢】,是