第1494章 1250米的击杀距离!(2/3)

两个人,可能是刚刚逃走的两名日本选手”风筝分析道

    她分析的还真的很准,可能是女人的直觉吧

    山顶上开枪的,正是剩余的两名日本选手

    他们被江司明吓跑后,越想越觉得憋屈

    他们大和民族的男人,什么时候受过这种气

    被人打得像逃兵,连队友都卖了

    于是放不下面子的两人,跑到了很远的山顶,想要给与江司明反击

    就算知道很可能打不中,但两人的目的就仅仅只是开两枪反击一下挽回点面子,仅此而已

    然而他们怎么也没想到,他们这波开枪,彻底引起了江司明的‘兴趣’

    就喜欢这种不甘心要跟自己皮一下的对手

    江司明下车后,AWM上面的6倍镜已经打开

    哪怕从6倍镜上面看,山顶的日本选手都小的像是蚂蚁

    多米,估计很多玩家的游戏内设置的渲染距离都不够这么远

    渲染距离就是屏幕能看到最远地方的距离

    一般电脑差一点的调个五百米差不多了,超过五百米都是一片模糊

    高开渲染距离除了对电脑硬件有要求,还有一点是,很多玩家心知肚明

    距离太远的他们根本打不到,那还不如让电脑运行更流畅负荷小一点

    而且就算远点有人他们也不知道,眼不见心不烦,岂不美哉

    但江司明可不一样,那都是把渲染距离拉到最高的主,他们PM网吧的电脑,开多高渲染都绝对带的动

    风筝无法精准确认这个距离到底有多远,但江司明却很清楚,这个距离,绝对超过了♀cc

    上帝视角电脑数据也在显示这段距离,♀cc

    这个距离,普通玩家别说打中人了,就算有栋房子在那儿摆着,再给他们一个十五倍镜都未必能打得中,到底抬多高的枪都不知道

    而江司明,却用这6倍镜屏息凝神,认真的调整准心

    大家一开始还以为江司明只是在开镜观察对方,连风筝都是这么认为的

    江司明一句话没说,一直在瞄准当中

    山顶上两个日本选手也发现了江司明一直盯着他们看,顿时都不爽了

    开始朝江司明瞎开了几枪,并且

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