第五章 连击技法(1/3)

    蠕虫造成的毒素伤害还在持续不断的掉血,看着自己所剩不多的血量,林子睿急忙坐在地上恢复起来。



    才开始挑战比甲壳虫高一级的怪,就又把自己逼得手忙脚乱,林子睿对自己刚才的表现很不满意。如果再让这样的情况继续下去的话,势必会影响之后的升级速度。林子睿决定先熟悉所有的技能,组织起一条进攻的技能链。



    林子睿浏览着技能列表,还没用过的三个进攻技能是出血、背击和突袭,看着技能栏里的介绍,林子睿对这三个技能的作用有了大致的了解。



    出血这个技能的初始伤害并不算太高,但是这个技能会根据创口的大小造成高低不等的持续伤害,而凿击和出血一样,伤害并不高,但是会附带晕眩效果,应该是属于控制技能,和闷棍造成的晕眩不同,突袭附带的晕眩不会因为玩家持续的攻击而解除。至于背击,则纯属高伤害的进攻技能,唯一特别的是这个技能一定要在敌人的背后才能释放。



    仔细的研究了几个技能的特性,林子睿心中有了个大致的排序。出血这个技能应该是越早用越好,这样的话因为流血造成的伤害也会更多一些,而凿击,则可在技能链的中间段释放,可以延长对敌人的控制时间,至于背击的话,林子睿还没有想好应该把它排在进攻链的什么位置,管它呢,找个怪试试再说。



    林子睿急于找到一只怪来验证自己对于技能的理解。不一会,林子睿就在不远的地方发现了一只蠕虫。隐身,林子睿朝这只蠕虫摸了过去。



    尽管距离蠕虫还有一段距离,但林子睿还是中规中矩的按照隐身步伐的要领慢慢的靠近对方。因为林子睿明白,只要自己一直执行这个标准,身体将会形成习惯,等到这个习惯养成,不需要可以要求自己,也能将隐身的功效发挥到最大。



    很快,蠕虫进入了林子睿的攻击范围。



    闷棍!林子睿暴起将蠕虫砸晕。林子睿迅速闪至蠕虫的身后,一击出血精准的命中了蠕

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