第四百九十二章 汇众恐慌症(2/3)

通过跟网易等大厂合作在中国发行游戏外,大部分游戏厂商在中国市场上都不得不借助中国发行游戏,因为中国上的游戏玩家太多了,多到几乎已经代表了中国游戏玩家群体,多到厂商们独立发行或者中小代理商发行的游戏压根没多少玩家关注

    越来越多的好游戏汇聚到中国,吸引了越来越多的玩家汇聚到中国,直到如今,中国几乎已经成为似于苹果一样的存在,玩家们先找中国,然后才找游戏

    如果中国的这种情况蔓延到全球,那后果恐怕比当年玩家们只知道任天堂FC,而不知道每款游戏背后的开发商是谁一样恐怖,因为这就意味着开发商只能沦为平台的打工者,没办法建立自己的口碑和品牌,每一款游戏都是从零开始!

    这点,也是EA,育碧,暴雪等游戏大厂,不愿意跟合作,反而纷纷建立自己的游戏平台,或者独立发行游戏的主要原因之一

    过去,除了中国外,全球由公司主导运营,这些大厂还并不是很担心,因为跟其他游戏公司的实力,相差并不大,但是现在汇众入主了全球,情况就不一样了

    厂商们不会不记得,一年多前,汇众旗下称霸全球的移动社交软件微信,在跟中国打通账号以后,用手机扫描一个二维码,就免去了所有的注册流程,开通微信支付中的花呗功能,你就可以先买游戏后付钱,而且还可以分期付款,若是你感觉这款游戏不好玩,30天内可以全额退款,90天内可以免费换购任意一款同价位的游戏

    可恨,一向爱钻漏洞占便宜盗版游戏横行的中国游戏玩家们,竟然被财大气粗的汇众治的服服帖帖的,而且听说,但凡微信信用超过800分的玩家,可以免费玩中国上任何一款游戏!

    在汇众庞大的财力和各种鼎立运营

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