第915章 提出手机竖屏播放模式!(2/3)
开会就提到过的,要让用户自行编辑视频内容,加载音乐
对此,陆向阳显然早有腹案,从容答道:
“我准备后期再启动一个音乐库计划
主动去寻找、接洽那些有才华但缺乏曝光渠道的独立音乐人,与他们合作,建立一个属于我们平台的免费正版音乐库
让用户可以在剪辑视频时,安全、合法地使用这些音乐
这对音乐人来说,也是宣传,对用户是福利,对我们则是构建内容生态和规避风险的必要举措”
在场的人,包括许炳荣在内,这才意识到,这位年轻老板的宏伟计划
这特么是想打造一个视频社交商业帝国啊!
其实吧!
陆向阳想要的是,提前建立短视频社交壁垒
因为很多商业模式一旦出现后,立刻会引来许多大资本的瞩目
对这些大资本来说,他们有一套经典组合拳
“收购、投资、复制”三部曲
所以最直接,也是首选第一步就是全资收购
从零开始做一个项目需要时间,而市场机会窗口可能很短
收购能立刻获得成熟的产品、用户群和收入
收购不成,就走第二步,投资
通过投资与潜在竞争者建立合作关系,将其纳入自己的生态体系
如果你既不卖身也不接受投资,那我就用我的资源碾压你
大资本拥有巨大的流量、雄厚的资金、成熟的技术和品牌信誉
他们可以快速复制一个类似的产品,并通过捆绑、导流、补贴等方式,迅速抢占市场
这也是许许多多小公司最终都逃脱不了被收购的魔咒
没法子啊!
人家就算起步比你晚,但想要搞死你分分钟
就比如早期最大的在线棋牌游戏平台,联众游戏
这是国内最早,最成功的在线棋牌游戏平台
后来被某讯直接复制了这个模式,搞了如围棋、象棋、斗地主、麻将等
这些游戏的规则是公共知识,不存在版权问题
然后,用户们发现QQ游戏大厅的界面更加精美、友好,游戏速度更快,操作更流畅
最关键的是,用户可以一键登录
无需重新注册,直接使用QQ号和密码就能登录游戏大厅
游戏大厅还可以自动导入用户的QQ好友列表,用户能清晰地看到哪些好友在线、在玩什么游戏,并可以轻松地邀请好友一起玩
这直接将游戏从“与陌生人玩”升级为“与朋友玩”,社交体验完爆联众
短短一年时间内,联众的用户数量急剧下滑,从巅峰跌落谷底
最终失去了市场主导地位