第915章 提出手机竖屏播放模式!(2/3)

开会就提到过的,要让用户自行编辑视频内容,加载音乐

    对此,陆向阳显然早有腹案,从容答道:

    “我准备后期再启动一个音乐库计划

    主动去寻找、接洽那些有才华但缺乏曝光渠道的独立音乐人,与他们合作,建立一个属于我们平台的免费正版音乐库

    让用户可以在剪辑视频时,安全、合法地使用这些音乐

    这对音乐人来说,也是宣传,对用户是福利,对我们则是构建内容生态和规避风险的必要举措”

    在场的人,包括许炳荣在内,这才意识到,这位年轻老板的宏伟计划

    这特么是想打造一个视频社交商业帝国啊!

    其实吧!

    陆向阳想要的是,提前建立短视频社交壁垒

    因为很多商业模式一旦出现后,立刻会引来许多大资本的瞩目

    对这些大资本来说,他们有一套经典组合拳

    “收购、投资、复制”三部曲

    所以最直接,也是首选第一步就是全资收购

    从零开始做一个项目需要时间,而市场机会窗口可能很短

    收购能立刻获得成熟的产品、用户群和收入

    收购不成,就走第二步,投资

    通过投资与潜在竞争者建立合作关系,将其纳入自己的生态体系

    如果你既不卖身也不接受投资,那我就用我的资源碾压你

    大资本拥有巨大的流量、雄厚的资金、成熟的技术和品牌信誉

    他们可以快速复制一个类似的产品,并通过捆绑、导流、补贴等方式,迅速抢占市场

    这也是许许多多小公司最终都逃脱不了被收购的魔咒

    没法子啊!

    人家就算起步比你晚,但想要搞死你分分钟

    就比如早期最大的在线棋牌游戏平台,联众游戏

    这是国内最早,最成功的在线棋牌游戏平台

    后来被某讯直接复制了这个模式,搞了如围棋、象棋、斗地主、麻将等

    这些游戏的规则是公共知识,不存在版权问题

    然后,用户们发现QQ游戏大厅的界面更加精美、友好,游戏速度更快,操作更流畅

    最关键的是,用户可以一键登录

    无需重新注册,直接使用QQ号和密码就能登录游戏大厅

    游戏大厅还可以自动导入用户的QQ好友列表,用户能清晰地看到哪些好友在线、在玩什么游戏,并可以轻松地邀请好友一起玩

    这直接将游戏从“与陌生人玩”升级为“与朋友玩”,社交体验完爆联众

    短短一年时间内,联众的用户数量急剧下滑,从巅峰跌落谷底

    最终失去了市场主导地位


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