第353章 加点与极限,意想不到的技能(3/3)
飞转
其实如果有足够的属性点,最好的方式,是先把敏捷提升到60点
让身体的控制力与肌纤维肉密度达到一个新的高度后,再去冲击力量属性的大关
那样,或许可以更自如地压缩体型,避免过度膨胀
当然,还有第三种选择,全部加到体质上
一旦体质迈过60点的关卡,身体的恢复力、防御力和真气储量都会得到提升
这意味着自己能承受更重的伤,恢复得更快,战斗续航也能更持久
方诚看着面板,陷入了沉思
是继续一鼓作气,将“力量”或“体质”冲到60点,去挑战下一个“大关”?
还是……
忽然,方诚想到一点,目光微闪,随即切换界面到技能栏
【倒立撑/500)】
看着这项健身技能的经验进度条,也几乎快满格了
差不多坚持一个星期的锻炼,应该就可以突破到宗师级
一个更稳妥的方案,在方诚脑海中成型
他决定,先留着这10点自由属性
等下一次技能升级,看强化奖励是什么,再做决定
到时候,如果同样奖励的是自由属性点,就可以统筹分配
先把敏捷冲上60点大关,获得更强的身体掌控力
之后再提升力量属性时,便无需过于担心体型方面的问题
当然,还有另一种可能
如果强化奖励只有技能特效,那索性把这10点属性全加到体质上
先让体质突破人体极限大关,至少可以拥有保底的防御力和恢复力,足以应对大部分危险状况
思索再三,加点问题暂时解决
面板上的属性数值获得更新:
【力量:50】
【敏捷:40】
【体质:50】
【精神:50】
【自由属性点:10】
扫视一眼后,方诚转而将注意力集中到这次升级最大的惊喜上
“基础滞空时间增加1秒”
方诚本来有些疑惑这个能力的出现,但很快想通了其中关窍
龙旗训练的核心,正是在于全身肌肉协同,以静态的方式对抗重力
在这种对身体控制的极致磨炼过程中,即使领悟出延长滞空的新技能,也完全合情合理
而且对方诚来说,滞空能力的提升也并不稀奇
“举腿”和“倒立撑”两项技能升到大师级时,就曾分别获得过两个技能强化的特效
【猿腰,拥有如猴子般灵活的腰身,提升跳跃能力和滞空时间80%】
【空中漫步,令身心完全适应失重感,提升平衡能力与滞空时间100%】
前者提升滞空时间80%,后者提升? cc
不过,这两个特效都是在本身具备的基础滞空能力上,进行百分比提升
而这次的奖励,是直接增加了这个“基础”的数值
别看只是小小的1秒
经过两个技能特效的共同增幅后,最终的效果很可能是爆炸性的
方诚在心中快速计算起来
敏捷突破40点后,自己曾做过实验,在自由落体状态下,单纯的静止滞空时间大约是3.5秒
这个时间,是原始滞空时间,加上两大特效增幅的时间,两者总和
通过简单的方程式反推,方诚可以计算出原始滞空时间,大约是1.25秒
而现在举腿技能升级,自己领悟力场平衡后,这个基础值赫然增加了1秒,达到了2.25秒!
再经过“猿腰”80%和“空中漫步”100%的叠加增幅
新的总滞空时间,俨然达到惊人的6.3秒
最终的提升效果,几乎是原来的一倍
如果再利用腾空跳跃、借助地形气流滑翔等技巧
应该可以轻易超过10秒以上,几乎称得上是一次短暂的飞行了
当然,具体情况是否如自己推算,还需要亲自验证
方诚看了一眼浴室有些狭小的环境,这里显然不是测试的好地方
他收回思绪,打开玻璃门走进淋浴间,拧开了花洒
温热的水流哗哗地冲刷在身上,带走了疲惫和汗水
还是先痛快地洗个澡,吃完早餐
之后再找个合适的场地,好好体验一下这“准飞行”的感觉