第62章 拳击升级(2/3)



    强迫症得到满足,整个人瞬间又变得轻松自在起来

    这次升级并未再次出现类似“铁拳”的技能特效

    大多数时候,强化奖励都是或多或少的属性点

    至于技能特效,则相当于游戏中的抽卡,存在一定的概率问题

    换句话说,完全看人品

    如果再进一步探讨具体升级情况

    健身类技能明显奖励属性点最多,特效成长潜力比较高

    格斗类技能其次,特效也算比较实用的类型

    生活类技能最普通,更偏向辅助性质

    看着角色面板上增添的8点自由属性

    方诚稍作思索

    按照以往惯例,肯定是主加体质,次加力量与敏捷

    如此做法,既可以加快体力恢复速度,提升锻炼效率,又可以使战斗力得到一定程度增强

    不过想起自己身体产生的古怪变化,以及最近越来越严重的脱发现象

    方诚遂决定,全部加在体质上

    除了确保身体恢复能力达到最高程度

    更是为了提早体验一番,当一项属性突破30点后,究竟会有怎样的效果?

    加完点,面板各项属性数值得到更新

    【力量:20】

    【敏捷:20】

    【体质:28】

    【精神:20】

    方诚感受着充沛无比的体能,随后走下拳击台

    拿起放在一边,泡着枸杞的保温杯

    咕噜咕噜,喝了一大口

    擦了下嘴,抬头望向周围其他训练场地的景况

    有普通学员聚集的团课,热闹地做着基础动作练习

    也有独自踢打沙袋,锻炼体能的精英学员和职业选手

    方诚今天安排好的陪练课,共有两节

    上午就是和杰哥进行拳击对练

    下午则是另一名泰拳选手的邀约

    至于后勤部工作,已经由新招聘的员工接任

    工资这两天应该能结算清楚,或许20号就可以拿到手

    方诚现在主要任务,就是专心做陪练这份有前途的工作

    平时也不用再朝九晚五的考勤打卡,可以自主安排时间

    有课只需通知一声,提前过来等候就行

    当然,今后也没有轮休的说法

    在确保绩效的前提下,想多赚钱,就多接课

    想轻松些,也可以完成任务后,选择躺平十天半月

    算是一项半自由性质的工作

    只不过俱乐部依旧给基

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