第62章 拳击升级(2/3)
”
强迫症得到满足,整个人瞬间又变得轻松自在起来
这次升级并未再次出现类似“铁拳”的技能特效
大多数时候,强化奖励都是或多或少的属性点
至于技能特效,则相当于游戏中的抽卡,存在一定的概率问题
换句话说,完全看人品
如果再进一步探讨具体升级情况
健身类技能明显奖励属性点最多,特效成长潜力比较高
格斗类技能其次,特效也算比较实用的类型
生活类技能最普通,更偏向辅助性质
看着角色面板上增添的8点自由属性
方诚稍作思索
按照以往惯例,肯定是主加体质,次加力量与敏捷
如此做法,既可以加快体力恢复速度,提升锻炼效率,又可以使战斗力得到一定程度增强
不过想起自己身体产生的古怪变化,以及最近越来越严重的脱发现象
方诚遂决定,全部加在体质上
除了确保身体恢复能力达到最高程度
更是为了提早体验一番,当一项属性突破30点后,究竟会有怎样的效果?
加完点,面板各项属性数值得到更新
【力量:20】
【敏捷:20】
【体质:28】
【精神:20】
方诚感受着充沛无比的体能,随后走下拳击台
拿起放在一边,泡着枸杞的保温杯
咕噜咕噜,喝了一大口
擦了下嘴,抬头望向周围其他训练场地的景况
有普通学员聚集的团课,热闹地做着基础动作练习
也有独自踢打沙袋,锻炼体能的精英学员和职业选手
方诚今天安排好的陪练课,共有两节
上午就是和杰哥进行拳击对练
下午则是另一名泰拳选手的邀约
至于后勤部工作,已经由新招聘的员工接任
工资这两天应该能结算清楚,或许20号就可以拿到手
方诚现在主要任务,就是专心做陪练这份有前途的工作
平时也不用再朝九晚五的考勤打卡,可以自主安排时间
有课只需通知一声,提前过来等候就行
当然,今后也没有轮休的说法
在确保绩效的前提下,想多赚钱,就多接课
想轻松些,也可以完成任务后,选择躺平十天半月
算是一项半自由性质的工作
只不过俱乐部依旧给基