374 网瘾(1/3)
“所以还可以更好不是么?明明是一棵摇钱树,为什么就不能充分利用呢?只要我们把游戏改成氪金模式,公司营收将大幅度增加!不错,现在《光荣时代》已经是同类游戏的月流水第一了,但我觉得这还不够还有很大的潜力可挖!我们要争取让月流水收入再上一个新台阶!在我们公司,我是大股东,你是二股东,此外还有一些别的股东,这是对我们每个人都有利的事情,所以你不要再坚持了在商言商,我们就是要做对投资商最有利的事情!还是刚才的那句话,我可能对游戏不是很懂,但我对赚钱很懂按照我的经验,我可以很负责的告诉你,在各行各业,先驱者往往都是注定被牺牲的你就算是真的做出一款代表着国内最顶尖水平的游戏,可能还不如跟风一款氪金网游挣的钱多所以我要的不是最优秀的游戏,而是最赚钱的游戏”
我听着这个大老板的话
坦白说
他说的有道理,因为我也是商人
在商确实就是要言商
在这个利益至上的社会
如果连温饱问题都解决不了,那么谈什么理想都是奢侈的
但如果你已经很有钱了
能不能有些社会责任呢?
左总低着头
思索了再三,抬起了头:“董事长,这款《光荣时代》是我们公司目前为止,最成功的一款游戏新版本的开发,也倾注了公司上下同仁的努力大家加班加点,废寝忘食,就是为了能做出一款没有明显缺点的游戏一旦改成了氪金游戏,不只是收费模式要改,很多游戏设定同样要改,我不确定能不能赶上下个月的发售时间了”
大老板摇头:“下个月必须要发售!因为下个月正好是我投资的一家文化公司要上市的时候,你们公司的业绩,对这家文化公司也是有很大帮助的,能够抬升股价”
左光荣据理力争:“但要是这么仓促的话,游戏难免会出现很多的bug,这样会严重影响到玩家的游戏体验的”
大老板问:“什么是bug?”
阿曼达解释:“bug就是游戏里的一些错误比如人物会突然卡住,地图出现走不出来的情况”
大老板点点头:“奥这样啊,不过不要紧,可以先发布,再慢慢修复吗对了,你们管这个叫打补丁是吧?或者不叫打补丁,我们就叫更新”
我看这大老板的意思
是一定要下个月发布了?
不管遇到多么大的阻力
可能是他也觉得自己之前的要求有些强人所难
所以就缓和了一下语气:“我知道这段时间大家都辛苦了,这样,让大家再加加油,我给大家发奖金!还有告诉大家,游戏的收费模式一改,公司能挣更多的钱,我也不会亏待手下人的到时候每个月的提成,我绝对不会吝啬!”
这大老板深谙领导之道
恩威并施
再给压了任务之后,也是适时的许愿给大家好处
这样大家才能卖力干活
左总还想在说什么
但是阿曼达给他使了好几个眼色
左总还是叹了一口气,闭口不言了
是啊
他现在不是一个人
而是一个公司的老总
手下有一百多人跟着他吃饭
不能意气用事,不能太任性
大家出来工作,第一位的目的永远是挣钱,是养家糊口
其他的都是次要的
所以左光荣不能因为自己一个人的坚持,就影响手下人的收入
所以他妥协了
妥协不是懦弱
而只是人要认清现实
“好了,现在我们说最关键的一个问题”
大老板的脸色变得很是严肃
他用手指轻轻地敲着桌子:“就是这个防沉迷机制是怎么回事?我看了一下,你们的游戏新版本里面,做了很多改进,但这个防沉迷机制应该是改动最大的”
左光荣正襟危坐:“董事长,这个机制是我们项目组重点开发的,其实就是要求每个玩家都用身份证实名注册,并且为了防止出现冒用别人身份证上网的情况,在登陆时,要进行人脸识别”
大老板挥挥手,制止了左光荣的发言:“是啊,按照你们这个机制,如果玩家不超过18岁,那么他们每天的累计游戏在线时间只能有1小时?如果超过1小时的话,就会被强制下线?”
左光荣解释:“这是在工作日,如果是周末和节假日,累计在线时间可以到3个小时”
董事长:“对啊,所以我很不理解,你开发这个防沉迷机制的目的是什么?你要知道,我们的目标客户,很大一部分都是初中生、高中生!甚至还有小学生,你每天限制他们的游戏时间,知道不知道会影响我们的在线人数?会影响我们游戏的热度?会流失大量的用户?会让很多广告商不满!这个机