第1665章 顽强的范克瑞斯(2/3)
,有些甚至很享受这种死去活来的感觉,就算不怎么喜欢,掉落的装备,还有首杀的荣耀,足以弥补他们在这个过程中受到的伤害
上一个没花多少时间,上半天的时间基本上都消耗在这个这里了
这个有四个技能,一个是致命伤口,可叠加,每次减少目标的治疗效果10%,发动时类似由顺势斩,虫头前的人都会被叠加,所以前面不能站人
除了MT蔚蓝海风,他不算人
第二个技能是孵化维克尼蠕虫,范克瑞斯会在整个战斗过程中孵化出大量维克尼蠕虫,这些虫子的攻击要比进入范克瑞斯巢穴前的那些要强
而且他们免疫除恐惧和昏迷以外所有的控制技能
范克瑞斯的爪牙,整场战斗中大厅还会刷类似掘泥摧毁者的“范克瑞斯的爪牙”这种怪攻击力十分凶猛,几乎可以秒杀布衣,打板甲约一千七的伤害,免疫除昏迷以外的控制技能
最后是结网每刷新一只蠕虫或爪牙,范克瑞斯就会随机的将一个人传到大厅的四个角落并定身8秒
这个不算有什么新花样,致命伤口这种虽然以前没见过,但是类似的并不稀奇
范克瑞斯本身的能力可能比安其拉废墟的库林纳克斯还要差劲,但是蠕虫和爪牙十分凶猛并且没有数量的限制,无限刷新
如何在小怪淹没团队前先淹没掉范克瑞斯,就需要在DPS上多下工夫了
与库林纳克斯不同,陆离采用三个防御职业轮流顶,一方面是避免致死伤口叠加过多,另一方面是防止某个坦克突然被结网
这么做的是因为致命伤口的不断叠加会让T死亡,所以伤口叠加到一定程度时需要由另外一个T来承受攻击和伤口
基本上都是叠加到MT身上,只要换一个T抗一会就行,前一个T身上的状态会随着时间的流逝而消退,等消退的差不多了,就又可以把拉回去
盗贼和猎人宠物们都要上场,在侧面攻击范克瑞斯,前面不能站,致命伤