第二百四十三章 被内定的MVP!(2/3)
优势
比如R技能大招的CD相当短,可以复制其他小技能
这就使得他在位移风筝和锁链控制能力上更强,同时输出空间也就更加充足
一言以蔽之,其实上单AD妖姬和前阵子流行的上单AD小鱼人差不多
相比于传统的AP出装
比较另类非主流的AD都属于放弃了技能AP伤害,利用技能特性为其创造更加灵活的输出环境的套路
两者之间不好说孰优孰劣,
只能说各有千秋
......
此刻比赛开始
这场游蓝色方EW下半野区开局,紫色方KG则是上半野区红开局
为了不暴露打野位置,李秀峰妖姬并没有过去帮忙
否则他上线时间比较迟的话,对面很容易就可以猜出打野的位置
这一点看似没啥大不了
但职业比赛很多时候一步错步步错,即便是二比零手握赛点的KG阵容拿的浪荡一些,也不会在开局上不慎重
“嗯,这把双方前期节奏的重心应该在中下,上路纳尔和妖姬这两个英雄都太灵活了,一个比一个难抓”
“没错,诶等等,EW那边好像有动作啊?”
“没错,的牛头没去下去,他和人马打了红一起去中了”
伴随着解说有些惊疑的声音
大屏幕的导播镜头下,众人可以清楚地看到两人下半野区打完红后,绕过开局河道的防守眼直奔中路而去
这里就有个时间差了
按理说开局你辅助不在下路,
仲夏和小七肯定会第一时间给中路的“报”的
问题就在于这个发现需要时间
因为开局的时候,有些辅助会选择临时去做下视野
或者蹲在边路草丛里阴一手
这些都能成为暂时消失的理由
你总不能刚看不见人,就搞得风声鹤唳给其他路发信号吧?
正是基于这些常识性的推断,使得中路的失去了一次生还的机会
......
大地粉碎!
闪现!
中路墙角后,
的牛头双拳轰然锤地的瞬间,身形在空气中一个闪烁
Q闪!
“握