第655章 买卡包送漫画书(3/3)(3/3)
漫画发售的前三卷,刚好对应《游戏王》动画的决斗王国篇
进度一致!
考虑到国内漫画市场小,读者也不多为了促进《游戏王》漫画销售,孟浪做出了一个决定
在漫画书里附赠卡包!
每一册《游戏王》漫画,都附赠一袋“漫画专属包”
这个包的金字银字与金碎银碎概率,与普通卡包相同但这个包的产出,额外增加了“金闪(GR)”卡
孟浪打算,将卡边包金的“金闪”卡,设置为“漫画专属”卡也就是说,这种卡只有购买漫画书,才有概率获得
这个想法,源自小浣熊干脆面
为了获得金闪卡,玩家们不管愿不愿意,都会买一本或N本漫画,试一试运气
反正也不贵,就当是买卡包送漫画书了!
金闪(GR)卡的出货率,孟浪并没有定得太高平均100袋“漫画专属包”,就能开出一张金闪卡
这个概率,中规中矩吧
假如漫画卖出100万册,市面上差不多有1万张金闪卡卖出万册,那就是10万张……
如果玩家的热情足够高
再加上漫画不止一册,全集一共有几十本累计销量冲破1亿册,难度也不算很高
那就是100万张金闪卡!
这个概率足够了!
概率高一点,那金闪卡就烂大街了,大家也不会为了这种卡,特意去买漫画书
概率低一点,那就太过稀有罕见了普通玩家很难抽到,当热情消退之后,他们也不会买漫画书了
1%的概率,足以保证每一名“游戏王”玩家,即使自己抽不到,也可以在学校或小区附近看到这种卡
看到别人有,氪金动力就来了
“凭什么他能抽到?”
当玩家产生这种想法后,下意识的攀比思想,会让他购买更多漫画书而漫画书买的越多,中奖率也就越高!
当他抽到金闪后,无意间又刺激到了身边的朋友只要他们眼馋金闪卡,也会拼命的购买漫画书
一来二去……
漫画销量还用担心吗?