第103章 百慕拉(求首订支持!)(3/3)
镜头
接下来轮到百慕拉出场了!
原版的百慕拉形象,由知名美术家及雕刻家成田亨设计,同时初代奥特曼的形象,也出自他手
这可是经典怪兽形象!
虽然这只怪兽在国内知名度不是很高,但在霓虹绝对是明星怪兽!皮套数量多得吓人!
百慕拉的皮套一共有六个版本!
怪兽形象一共有十种!
都不知道该怎么评价圆谷这种做法了……
这年头做个怪兽也不容易,被凹凸曼各种捶打也就算了,还得当心死后被圆谷掘坟鞭尸
太狠了!
鹏达做的百慕拉皮套,与初代同款有所差异
如果非要类比的话,造型有点像嘎次星人通过火花人偶具现实体化的四代百慕拉皮套
和初代相比,变化还是挺多的
首先是头顶多了一根又长又尖的“独角”!
其次是皮套颜色呈现出亮黑色,做工更好更符合如今的工艺特征
眼珠子更大……更亮了!
獠牙更凶狠明显,背部倒刺更加尖锐,腹部的鱼鳞表皮也换成了更皮实耐用的仿生材料
手就不提了,小爪爪挠不死人
最大的改变来自于皮套腿部
原版的百慕拉说实话太粗糙了,可能也跟当时的年代有关,做得不是很好
上半身勉强还能入眼,下半身那都是啥呀!
大长腿太出戏了……
这也怪不得圆谷,想想初代拍摄的年代,就能明白为什么皮套会这么粗糙了
新版的百慕拉,皮套演员是公司之前招募进来的李勇
他已经熟悉了怪兽皮套的设计,能灵活做出各种动作,包括控制眼皮和进行眼珠运动
眼珠子可以动!
而且,嘴巴也能动
这是新版怪兽皮套的一大好处,能极大增强怪兽的鲜活感,不至于像个死物
好处是怪兽更加鲜活立体,坏处是皮套演员累的够呛
狭窄的皮套内部,虽然设计了眼珠和嘴巴的活动机关,但想要两者动起来,仍旧是一件困难重重的事情