第二二二章 那未来的显卡呢(1/3)

    王岸然在IT行业混迹多年,自然很清楚一点,那就是技术可以暂时落后,但标准不能受制于人

    在这上面,国家是有过惨痛教训的

    千禧年时,国家投入了大量的人力物力,放在个人CPU研究上,成果暂且不提,不过当时是盛况空前,甚至惊动了点cc

    接下来的事,王岸然自然印象深刻

    争相向中国某家企业,高价转让当时还算先进的奔腾三处理器技术,并邀请中国加入X86这个大家庭

    未知的科研攻关是有很大风险的,现在有现成的X86架构,为什么不用

    这家企业很自然的全面倒向X86阵营

    结果呢……

    无论是技术积累还是人才积累,这家企业远远跟不上的步伐,不多久就被远远落在后面

    要知道无论哪种CPU架构,都是一个不断发展的架构,过程中会加入新的指令集,而这新的指令集,人家是没有授权的

    而你自己,即便有这个本事研究出新的指令集,但是软硬件厂家不支持你也是没招

    结果很明显,花高价引进的X86技术,过不了多久,就变得一文不值

    来自湾湾的威盛,同样遇到这样的尴尬处境

    花大代价收购的公司,最后也是一文不值,甚至威盛占重要地位的芯片组业务,最后也被残忍剥夺

    人家不授权给你做芯片组,你即便有这个技术,也只能白瞎

    所以……

    对华芯科技来说,图形程序接口一定不能放弃

    华芯科技的措施很简单

    那就是免费

    对游戏公司,提供免费的3D游戏引擎,甚至有专业的团队帮助优化处理

    对图形公司,提供最完善的渲染驱动

    甚至对微软,华芯科技也是一时间放弃原则,在英伟达显卡发布之后,华芯科技的图形结构,3D游戏引擎全面向开放,提供和鸿蒙sp操作系统中同样流畅的体验

    效果很明

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