234、游戏布局(3/3)
夏柒昔继续:“收购天之下是第一步,随后要在市场上收购小而美的游戏工作室,夯实基础,整合资源”
关煌:“这个《无尽对决》有什么背景没?”
夏柒昔笑了下:“公司的创始人和CEO都是鹅厂出身,研发过《植物大战僵尸》、《轩辕传奇》、《部落守卫战》等游戏,经验丰富,14年出来创业”
关煌沉吟一下,“跳槽出来?会不会有竞业限制的风险,尤其是《无尽对决》还是抄袭的《王者荣耀》”
夏柒昔有点尴尬,“是有一点风险”
关煌拿出手机,“你帮我下载一个,我先玩玩”
“好的”
夏柒昔很快就帮男人弄好
关煌打开,操作了一把
越看越熟悉,
这不就是后世扬名海外的《》?
怪不得刚才隐约觉得熟悉
原来就是这个
他曾在后世看到一偏新闻:
说,鹅厂起诉《》抄袭《王者荣耀》
感到十分好奇,
还有人敢太岁头上动土?
就下载游戏玩了下,可玩性还是很高的
据媒体报道,《》蜚声于东南亚市场
其国民度堪比国内的《王者荣耀》,也被称为东南亚《王者荣耀》
有超过135个国家,19种语言的玩家在里面
月活跃用户数超过ヽcom
创下了国产手游出海记录
在全球13个国家达到畅销排行第1的成绩(包括菲律宾、马来西亚、印尼、新加坡等国家);
在全球53个国家达到畅销排行前10的成绩
在东南亚市场,即使和《王者荣耀》正面硬刚,也不落下风
绝对是一大吸金利器
当然,正因为表现太好,和鹅厂的官司不断
关煌想了想,下定决心,“游戏还是不错的,你既然看好,那就办了,马上安排这事,有风险,正好可以砍价,务必一击而成”
夏柒昔露出笑容,“好的”
虽然她有把握这款游戏会火
但是,被盲目信任的感觉,还是不错的
关煌:“抖音收购天之下公司,我觉得可以……”
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