第五百一十二章 GPU算法平台(2/3)

多抗一年,说不定就活过来了,这个无奈的天意弄人,曾经一世便宜了AMD,这一世自然是便宜了大风集团

    借助这一新系列的产品线,大风集团收购AIT之后在显卡市场饱受好评,市场占有率直接往上拉了10个百分点,很多用户搞不清怎么回事,还以为是因为大风集团收购了ATI所以才把产品做好了,一个劲的夸大风集团

    把产品的销售情况和市场情况汇报完毕后,大卫开始聊公司发展的事情,而且在孟谦的要求下,大卫先考了考这边的人,“诸位对英伟达的都有一定的了解吧?”

    所有人都点了点头,发展一年了,如果到现在还没去了解过的话那真的也该开除了

    “不知道这边对有什么样的看法?”

    这边所有人的目光都集中在了一个人身上,那就是他们的首席技术官,克劳德,克劳德非常自信的开口,“这两年大家都在讨论GPU的潜力问题,很多人在谈论这个问题的时候都会联想到英伟达的,但至少从目前来看,因为设计的目的至少为了让更多的开发者可以去更好的使用他们的产品,但针对的,依然是游戏和视频制作领域

    真正大家开始关注GPU的潜力问题,其实就是从今年开始的,所以英伟达设计的的初衷是否跟GPU的潜力有关,我表示怀疑,但不管有没有关系,英伟达确实可以借助提前上船,为自己创造了一点先天优势,英伟达能不能利用好这个先天优势现在还不好说

    至少这一年的发展,有点慢”

    孟谦默默点头,克劳德看到了问题的本质,而且愿意在第一次公司会议的时候就开口把这些东西说出来

    大卫看了一眼孟谦的表情后追问道,“如果你在英伟达负责项目,你觉得应该怎么做?”

    “毫无疑问的一个事情就是加强GPU的通用性,英伟达的并没有帮GPU真正的释放潜力,在游戏和视频制作以外的其他软件应用中,GPU依然是被闲置的,大家应该都清楚,从使用浮点运算的速度来看,CPU要远远低于GPU,现在应该是去挖掘GPU通用可能性的时候”

    孟谦看着克劳德的眼神更加欣赏,大卫则继续发问,“能说说具体措施么?”

    “简单来说,GPU在游戏上的所

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