第一百五十二章 一战封神(2/3)
在九州平台上,目前为止没有看到一款外国游戏,可即便如此,却看到了整个平台游戏非常丰富
《傲视三国》是目标软件开发的游戏,E3展上第一款华夏游戏,巅峰时期曾与魔兽分庭抗礼,只可惜,后面还是被暴雪打残了
点开游戏后就可以看到平台是按省份布置服务器的,孟谦选择了江省新手区1号房,“大家可以看一下,我们平台每一个房间可容纳人数达到了500人,可以显著加快游戏开始的效率
打开创建房间后,我们可以邀请好友,也可以等待别人的加入,同时,我们可以自己挑选房间加入,这里有一键快速加入功能”
孟谦并没有引用后世的匹配机制,因为做不到,因为做得到也没必要做不到是因为现在的技术环境,没必要则是因为华夏对战平台的第一个革命者是浩方,要等月份才出现呢,而这会儿国内虽然有一些对战平台,但功能还仅仅只是为玩家提供一个互联局域网,仅此而已
这个时候完全没有必要直接上那么后世的玩法,简单做点改进就足够完虐这个年代的其他平台了
“进入游戏后,就不得不提到我们的对战平台的一个重要特点了,积分系统屏幕上出现了一个积分系统的说明”
后世的段位概念也没有引用,因为孟谦经历过这个时代,所以知道一个积分系统完全够用了,当年多少玩家为了浩方积分彻夜鏖战,都是回忆啊
积分规则也很简单,初始分,赢了加分输了减分,0-分是一级,是二级,以此类推,级别越高,赢了之后得到的分数就越低,但输了之后扣除的分数孟谦也调低了,当年输一局需要赢五局才能给赢回来的痛苦孟谦印象太深了,他才不要让这一世的玩家再去感受那种有病的设定
然后就是对于一些特殊情况的判定,比如开局三分钟内有人退了,这一局就不算分了,当然,退的人会扣分,而且会扣很多
“根据积分,我们限定了新手房,初级房和高级房,避免差距太大和过度刷分的情况另外,我们加入了一个举报系统,游戏结束后可以进行举报,如果确实有不良行为,我们会进行扣分,严重的会直接删号,比如1打9的情况”
“哈哈哈哈哈”现场不少人下意识笑了起来
后世打游戏,队友太菜大家会说4打6,1打9之类的话,但在零几年就开始在浩方上打游戏的人估计