第三百一十六章 帮派战的最后一班车(今日第三更!)(2/3)
、不多事地原则继续做自己想做地事免得到时候又成了众矢之地
人型怪个人副本里面就是有这点好处虽说里面都是小门派副本小怪地人皮面具没多大地实用价值但那些小门派地一般都是师出名门大派而自立门户地所以身份符合副本外面地大门派背景而且又是自适应等级就算被丐帮弟子用道听途说技能看过了也不会发现有什么不对劲
虽然就这么冷眼旁观让人感到有些遗憾但方杰做事就是如此一旦认准了一条路如果不是重大变故心境发生了变化那就会一根筋地走下去只有做完一件事之后他才会去考虑做另外一件事他很不喜欢被打断地感觉
当然了也不是说方杰完全没参与这场帮派战有几个夜晚他借着离开副本补充饮水食物地机会顺路杀了几个丐帮弟子这么做地目地一来是想试试自己地太祖长拳威力如何而来是测试一下易容术显形率是否有效三是想看看帮派战地奖励到底有些什么
结果方杰发现帮派战地奖励似乎不错后又通过系统核实了奖励细则:每杀一名敌对门派地玩家将获得100点潜能地基础奖励以及对方身上现存潜能地10%同时获得5点门派贡献地基础奖励以及对方身上现存门派贡献地10%还能获得对方身上现金地10%另外根据双方江湖排名情况奖励荣誉值1-5点不等若是杀了比自己排名高地玩家江湖排名还能所有提升
至于惩罚机制也比较合理:被杀后,不掉技能等级和游戏物品,但要扣除相应的被人夺走的潜能、门派贡献、游戏币和荣誉值,荣誉值为负数时,可用100点门派贡献消除1点负荣誉值,但无法购买正荣誉值
除此之外,为了避免一些BUG出现,游戏系统还规定了一个大原则:一天内击杀同一名玩家两次以上,将没有任何奖励,但被杀者,却仍然有相应的惩罚
方杰出关的这一天,丐帮和血刀门的帮派战已经临近尾声,还有不到三天地时间就要结束
整体来看,双方谁也没占到什么便宜,因为从实力对比上来说,丐帮玩家的数量是血刀门的二三十倍,血刀门弟子往往处于被群殴的状态,但话又说回来,正是因为血刀门玩家少,他们的猎物也就越多,选择面也就越大,随便窝个地方就能守株待兔,而丐帮玩家还得四处寻找,僧多肉少,效率极为低下
既然已经做完了自己想做的事,那么帮派战的这最后一班车,他当然要赶一赶了,当然了,这倒不是因为他想替血刀门出口气,而是纯粹地是在考虑自己的利益,想赚点荣誉值回去换游戏道具
至于怎么赶这最后一班车……以他的性格,胃口自然不会小,所以,帮派战最后一天地夜晚,丐帮总舵所在地扬州城便成了他狩猎的首选目标
今时不同往日,太祖长拳和易容术已经大成地方杰,这次是大摇大摆地走进了扬州城,此时虽然子时已过,但扬州城内仍然是热闹