第三百二十六章 反攻号角(保底1)(1/3)
“可惜”
眼瞅着仅剩一丝血的小炮成功逃脱,李牧微微摇了摇头
他这波已经将伤害计算到了很精准的地步,但最后锤石的灯笼却让这波击杀徒增了少许变数
不可否认,这一波的处理堪称完美
在意识到打野有可能会来下路时,就开始操控锤石向后微微挪动,拉开与小炮之间的距离
之后E技能打断了盲僧的摸眼更是无比亮眼
“哇,我的,我直接交闪就好了”
有点蓝瘦
“没事,小炮双召已经没了,下波再来就好”
李牧看了一眼自己的闪现cd,标记了一下
与此同时,RNG战队的对战席上
“”
劫后余生的无心有些惊悸的说道
李牧的闪现二连速度太快了
要知道,这个版本的牛头二连还不是很容易,就算职业选手都会出现失误
而在16年六月份更新的版本之中,牛头的WQ被优化,从那时候开始,二连牛头对分段再低的玩家都是一个颇为容易的操作了
六月份的改动其实就是在释放W技能的过程中,如果系统判定Q技能已经出手,那么W技能将对手击飞的距离就会变短
从而导致在牛头Q技能出手后对方依旧没有飞出Q技能的攻击范围
但眼下的牛头,还是没有改动过的
但没改动也有没改动的好处
对李牧而言,这个版本的牛头才是真正的强大
几个月后的版本的确优化了WQ,但也同样削弱了R技能的伤害减免,直接砍到了百分之五十五
但在当前版本,1级牛头大招的减伤就高达百分之七十
这才是真正的肉成一匹马
“你做的对”
用生硬的中文夸赞了一句
小炮在这波交锋中的处理虽说还没有达到他心目中完美的地步
但也还算不错了
如果无心反应再快一些的话,在牛头交闪时就W跳走,就会避免交出召唤师技能
但那种反应的要求……的确有些苛刻
之后果断交闪点灯笼是对的,交W的话,在半空中时小炮就会死
观察了一下上中野