第472章 心虚(3/3)

人,造成冲撞伤害,还有概率导致敌人晕眩几秒钟

    又是一声闷响

    辰北如同一辆泥头车,把大嘴猴狠狠撞到墙边

    算大嘴猴运气不好,中了晕眩效果,脑袋直迷糊

    辰北继续挥剑,连着砍中大嘴猴好几下

    眼看着就要分出胜负了

    大嘴猴解除了晕眩,急忙就地翻滚,避开了致命一击

    他滚到了特定位置,取出一个遥控器,按了下去

    这是控制宿舍之中一部分机关陷阱的按钮

    咔嚓!

    头顶的电灯射出一道电流,轰在了辰北身上

    辰北再一次烟遁化解,尽显赖皮作风

    大嘴猴气得破口大骂,继续按手上的遥控器,另一只手取出了药瓶,打算给自己灌一口

    就在这时——

    另外几名玩家闻声赶来,然后对大嘴猴发动了攻击!

    这一下,大嘴猴可没戏了,在围攻之下,当场毙命

    大嘴猴瞪大眼睛,倒在了地上,弥留之际喃喃道:“这是……一局……人吃人的……游戏……根本……避免不了……”

    说完就死透了

    辰北放下武器,安抚了一下众人的情绪,让大家冷静

    既然大嘴猴狗急跳墙,就足以证明他有问题

    辰北带着人继续搜查,推开衣柜,找到暗门以及背后藏着的密室

    密室里面还有个收纳箱,打开之后,尸体就在里面

    而且就是那个失踪的玩家!

    这下真相大白了,实锤了大嘴猴就是那个凶手

    辰北当众处理了两具尸体,统统喂给人面树吃掉,加快果实成长

    不想让游戏发展到人吃人那步,就得把尸体处理掉,断了念想

    这场风波过后,游戏开始向着结局推进

    集体继续沿用配给制,还是老规矩

    在这个规则下,自然而然的催生出了一场“公平竞争”

    因为游戏有个隐藏设定

    玩家在移动、工作、劳动、战斗之后,不同的行为,会导致饱腹度下降变快

    尤其是战斗,下降的最快!

    谁的饱腹度掉的快,就可以根据配给制规则,光明正大的申请食物

    这也就造成了食量上的差距