第214章 门扉(1/3)

    一小时前

    距离地面几百米深的地下

    苍岚打着“终端”,借助微弱的灯光,在这座地底迷宫里兜兜转转了许久

    没走几步,又是一个岔口

    这已经是她这段时间里遇到的第67个分岔路口了

    然而她没有犹豫,继续按照之前那样,选择了最紧贴外侧的一条路,始终沿着这座迷宫的边缘探索

    拥有着丰富的游戏经验,苍岚几乎能确定,自己无意间闯入的这个地方,绝对隐藏着某种不得了的东西

    正如她一直秉持的想法,一个合格的游戏设计师,是不会在地图中设计出无用的东西的

    更何况这里不仅没有水流侵蚀的痕迹,也没有能用得上的矿产资源,那么它存在的意义是什么?

    或者说,在地底存在这样一处迷宫样式的关卡,本身就足够奇怪了

    一开始的时候,苍岚有选择走最中间的那条路,而结果是和其他两条路差不多,走了一段距离后又分裂出了更多的路径,于是她便原路返回,从左侧的通路开始,打算先摸清这座迷宫到底有多大

    毕竟如果这是一座开放式迷宫,在内部盲目穿行只会白白浪费时间,甚至与抵达最终目标的路线背道而驰,从起始就犯下根本性的错误

    因此,这一个小时里,苍岚持续着枯燥而重复的选择

    但,凭借着极为出色的空间和方向感,此时她的脑海里已经有了这座迷宫的基本框架,并且即将得到验证

    果不其然,几分钟后,她又绕回到了原点

    这说明这是一座封闭式迷宫,同时结构大致呈一个圆环形

    虽然花了不少时间去确认这一点,但苍岚认为这是必要的,而且从最终结果来看,这应该算是一个好消息

    因为相比起道路可能不断延伸,界限和终点都模糊的开放式,圈定了一个范围的封闭式,无疑是闯关者更愿意看到的

    只剩下一半的游戏时间了……

    趁着短暂的休整,苍岚打开“终端”,再次尝试向林弈等人发送消息

    但也不知道是地底没有信号,还是他们所在的这片空间原本就不支持玩家之间互通,她发送出去的消息,无一例外,全都附带上了一个红色感叹号

  

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